top of page

The Last of Us: Parte II | Como diabos a HBO vai conseguir adaptar o game?

O segundo jogo aumentou as apostas, mas a série conseguirá seguir o exemplo?


*Contém spoilers da primeira temporada*


A primeira temporada de The Last of Us da HBO acabou de terminar, e é natural querer ver mais do mundo que foi adaptado com amor e cuidado por Craig Mazin e Neil Druckmann. Como a primeira temporada da série terminou exatamente onde o game original terminou, o acompanhamento sensato seria adaptar a sequência do jogo, The Last of Us: Part II. Este jogo é a entrada mais recente da série e foi lançado em junho de 2020. No entanto, como os fãs da série dos games sem dúvida estão se perguntando, como diabos a HBO pode adaptar a segunda parte de The Last of Us e realiza-la como bem como eles fizeram para o primeiro jogo?


Se você é novo na franquia e a adaptação da HBO foi sua primeira entrada na série, você pode estar coçando a cabeça agora. Uma grande temporada e enredo gerarão outro, certo? Com certeza, mas fazer as mudanças necessárias e traduzir a Parte II do espaço de jogo para as telas de TV é um animal bem diferente por si só. Mazin e Druckmann certamente não são estranhos em fazer mudanças onde são necessárias, e a primeira temporada prova que é totalmente possível expandir o mundo na tela, mantendo os princípios básicos do jogo intactos. Mas para os fãs que não jogaram ou assistiram a nenhum aspecto de The Last of Us: Parte II, basta dizer que a transição deste jogo para a TV será uma tarefa particularmente difícil por uma infinidade de razões.


The Last of Us: Parte II envolve um salto no tempo

Um dos primeiros obstáculos que Mazin e Druckmann têm de enfrentar ao planejar as temporadas futuras chega logo no início do jogo na Parte II. No final do primeiro jogo e da temporada de TV, vemos Joel (Pedro Pascal) fazer uma escolha que pode mudar o mundo. Depois de chegar com sucesso ao Hospital Saint Mary em Salt Lake City, Utah, Ellie (Bella Ramsey) é acolhida pelos Vaga-lumes e está sendo preparada para a cirurgia com a esperança de que a imunidade de seu corpo à infecção cerebral por Cordyceps possa ser usada para sintetizar alguma forma de cura para a pandemia fúngica. No entanto, o procedimento médico matará Ellie no processo, e Joel se recusa a deixar a garota que ele ama e adora morrer, mesmo que isso signifique uma existência continua de uma América pós-pandêmica quebrada. Depois de abater vários vaga-lumes, o cirurgião e a líder dos vaga-lumes, Marlene (Merle Dandridge), Joel foge com Ellie de volta para Assentamento Jackson, no Colorado. Ellie pergunta a Joel o que aconteceu, pois ela estava inconsciente devido à anestesia, e Joel mente dizendo que não havia chance de uma cura ser criada.


A Parte II dá um salto de tempo bastante substancial desde esse momento final, avançando rapidamente para cinco anos depois. Joel e Ellie, com 56 e 19 anos, respectivamente, vivem no Assentamento Jackson e tentam levar uma vida normal, apesar das hordas de invasores infectados e errantes. A vida não é perfeita, mas está muito longe da estrada perigosa que os dois protagonistas percorreram no primeiro jogo. Infelizmente, essa paz não dura, e quando a tragédia acontece, outro capítulo da história se abre e segue uma busca alimentada pelo ódio por vingança. À medida que nossos protagonistas atacam novamente os Estados Unidos devastados por Cordyceps, eles serão levados à beira do abismo e mudados para sempre pelo que se desenrola.


Com um salto de cinco anos entre os dois jogos, a primeira tarefa da HBO é garantir que o elenco pareça ter envelhecido na próxima parte da narrativa. Felizmente, isso não deve ser muito difícil, Bella Ramsey já é um ano mais velha do que Ellie quando a Parte II começou, e adicionar mais alguns cabelos grisalhos a membros do elenco como Pedro Pascal, Gabriel Luna e Rutina Wesley deve ser uma tarefa bastante simples. afinal, a equipe de produção já nos impressionou com um trabalho protético notavelmente detalhado e preciso nos infectados, portanto, fazer o elenco se sentir cinco anos mais velho em um sentido crível não deve ser um problema real.


Seja como for, esse obstáculo não é o maior obstáculo enfrentado pela adaptação para TV da Parte II.


Violência e mortes importantes são intensificadas na Parte II

The Last of Us, esteja você assistindo ou jogando, não tem vergonha de ficar com medo e raiva. Atos violentos são comuns, e algumas das mortes ao longo da série podem ser difíceis de suportar. Isso é especialmente verdadeiro quando vemos os personagens lidando com as consequências de tanta brutalidade. No entanto, The Last of Us: Parte II ultrapassa os limites do que pode ser visto no jogo, e mudanças substanciais podem precisar ser feitas para garantir que o que é retratado no jogo possa ser palatável para o público da TV. A violência na Parte II é visceral mesmo comparado ao primeiro jogo, e muitas das pessoas que sofrem são aquelas que não merecem, de animais a mulheres grávidas e muito mais. Para não entrar em spoilers, mas a violência na tela do jogo pode ser bastante angustiante de assistir, mesmo quando você não tem controle dos personagens. Acrescente mais do que algumas cenas de tortura física e emocional, e a HBO pode ter muito trabalho com os reguladores quando se trata de quanta selvageria do jogo pode representar.


Se fosse qualquer outra rede, certamente haveria várias dúvidas surgindo. No entanto, a HBO não é estranha a mortes difíceis ou representações intensas de violência e sangue coagulado, e vimos um pouco disso na primeira temporada de The Last of Us. Mesmo assim, a adaptação da Parte II pode levar a concessões feitas para atenuar alguns dos momentos mais extremos do jogo. Isso pode ser apenas uma conjectura da minha parte, e a HBO pode nos surpreender com o que consegue fazer nas próximas temporadas, mas os showrunners ainda podem ter algumas escolhas difíceis a fazer no futuro. O elenco principal de personagens será submetido ao espremedor tanto física quanto emocionalmente, e resta saber o quanto o público será capaz de aguentar, especialmente porque os fãs passaram a guardar os personagens de The Last of Us com muito carinho.


Uma narrativa bilateral e um final aberto podem apresentar problemas

Sem tocar demais nos detalhes da Parte II, também vale a pena notar que a história do jogo não segue os protagonistas esperados o tempo todo. Mais ou menos na metade do jogo, a história muda para a perspectiva de um suposto antagonista. Vários capítulos do jogo são dedicados a aprender sobre esse personagem e sua jornada. O jogo usa esse tempo para explicar a motivação de suas ações ao longo da trama. Embora certamente tenhamos visto nossa parcela de flashbacks na primeira temporada, eles não duraram mais do que um episódio, no máximo. Em comparação, a sequência de flashback na Parte II abrange horas de jogo, o que pode apresentar um problema de ritmo para os showrunners.


Se a série ficar muito tempo neste flashback, corre o risco de se afastar da história dos dias atuais. Olhar para os momentos anteriores é uma coisa quando você pode contê-lo em um único episódio, mas fazê-lo em vários episódios em sequência pode levar a uma trama geral desconexa. O flashback eventualmente termina, e a história continua com os fãs conhecendo as motivações de ambos os principais personagens opostos, mas Mazin e Druckmann podem ter um bom tempo para descobrir como eles gostariam de acompanhar esse flashback de construção de personagem para se encaixar no temporada. Pode ser por esse motivo que surgiram rumores de que a adaptação da Parte II exigirá várias temporadas, já que adaptar um enredo de dois lados como esse exigiria planejamento e trama substanciais.


Há também o assunto do final a considerar. Mantendo os spoilers no mínimo absoluto, vale ressaltar que o final da Parte II não é o que alguns fãs podem considerar conclusivo. Tem sido um dos aspectos mais controversos do jogo do ponto de vista dos fãs, já que alguns acreditam que isso implica que um terceiro The Last of Us pode estar a caminho, enquanto outros sugerem que o final da Parte II foi deixado ambíguo e aberto a interpretações, e não precisava necessariamente continuar. No momento, as notícias sobre uma possível terceira parte para The Last of Us são praticamente inexistentes, com os desenvolvedores do jogo na Naughty Dog supostamente trabalhando em um jogo multiplayer autônomo que ocorre no mesmo mundo, mas não se relaciona com a história do elenco principal da série.


Como o final ambíguo da Parte II pode se desenrolar na tela?

Suponha que a Parte II seja adaptada para a televisão e chegue ao mesmo final do jogo. Mesmo que levasse várias temporadas para se desenrolar, o final seria considerado satisfatório para os espectadores? Mazin e Druckmann certamente poderiam encontrar alguma maneira de concluir logicamente a série, mas a perspectiva de um terceiro jogo pairando sobre a adaptação para a TV tornaria isso um ato de equilíbrio difícil. Eles encerram a série na Parte II ou deixam as coisas em aberto para adaptar um jogo que ainda não foi anunciado? O original The Last of Us levou quatro anos de desenvolvimento antes de seu lançamento, e não há garantia de que a Naughty Dog anunciará um novo jogo para a franquia, o que pode forçar o show da HBO a terminar com um final aberto e emocionalmente tumultuado. Existem muitas incógnitas, mas, felizmente, o envolvimento de Neil Druckmann com a série de jogos e a série pode ser a bala de prata que lida com qualquer espectro de dúvida ou indecisão. Os fãs adorariam uma continuação de The Last of Us tanto em game quanto na tv, e o potencial certamente existe, mas muitas questões ainda cercam o futuro da franquia.


Esperançosamente, quando a Naughty Dog terminar o jogo multiplayer autônomo e a HBO começar a produzir e filmar a segunda temporada, algumas notícias serão divulgadas sobre um novo jogo que continua a história. Fazer isso certamente permitiria que os jogos e a série continuassem e, idealmente, levaria à conclusão final do arco da história que durou mais de uma década. Caso contrário, os fãs da série podem ficar com o final da Parte II como os momentos finais que eles veem em The Last of Us, e as mesmas divisões e debates que uma vez atormentaram os fãs do jogo podem aparecer novamente. Enquanto alguns gostam de finais abertos ou ambíguos, deixar a série de TV em uma nota como essa pode criar mais controvérsia do que recepção positiva. Se tivermos sorte, esse problema não surgirá e todos podemos nos deliciar em acompanhar a história do começo ao fim.


Graças a dez anos de retrospectiva, The Last of Us estava bem estabelecido para uma adaptação para a TV, o que é parte do motivo pelo qual a primeira temporada ultrapassou com eficiência a fronteira entre autenticidade e criatividade. Por outro lado, a Parte II passou apenas três anos em nossas mentes coletivas. Isso não quer dizer que o segundo jogo seja impossível de adaptar, mas a HBO, Mazin, Druckmann e o elenco e a equipe de The Last of Us terão alguns empreendimentos bastante complicados pela frente. Para nós, fãs, como estamos nessa relativa escuridão em torno do futuro da franquia, teremos que continuar procurando a luz.


Fonte: Collider

Siga nossas redes sociais e inscreva-se em nosso Canal no Youtube!

Twitter: @realcanalbang

Instagram: @canalbangoriginal


0 comentário
bottom of page