'Sem querer" desenvolvedores criam modo de farm de XP em Battlefield 2042

Estamos apenas a algumas semanas do ano novo, e os desenvolvedores do Battlefield 2042 já se viram em apuros.


Esta semana, o retorno antecipado da DICE ao escritório após as férias de fim de ano nos trouxe um pequeno novo patch, e a promessa de mudanças maiores e um novo placar em fevereiro como parte de um patch maior. O desenvolvedor do portal Ripple Effect também estreou um novo sistema de limite de XP em camadas para experiências criadas pela comunidade, na tentativa de trazer de volta o ganho de XP nesses servidores, sem possibilitar que alguns criem modos de cultivo de XP.



As mudanças não foram particularmente bem recebidas, mas os jogadores certamente não esperavam que as experiências oficiais do Portal também entrassem no jogo de criação de bots. Juntamente com as novas regras do Portal, o Ripple Effect atualizou a lista disponível de experiências oficiais, introduzindo um novo modo de sobrevivência zumbi.


A configuração para esta experiência é básica; os jogadores devem se defender de ondas de soldados que brandem facas e controlados por IA. A cada onda subsequente, a dificuldade do inimigo fica mais difícil. Infelizmente, como as experiências oficiais do Portal desfrutam de ganho total de XP e desbloqueios de ribbon sem limitações, o modo zumbis rapidamente se tornou uma ferramenta de cultivo de XP fácil para jogadores que desejam subir de nível, desbloquear anexos ou progredir nos níveis de maestria.


O subreddit do Battlefield 2042 levou pouco tempo para criticar o desenvolvedor, mostrando como o novo modo facilita o cultivo de XP. Alguns até começaram a postar dicas sobre os locais mais seguros para acampar onde os zumbis não podem alcançá-lo, bem como o melhor momento para desistir/morrer para obter a máxima eficiência de farm.


A ironia de isso acontecer no mesmo dia da chegada dos novos limites do XP não passa despercebida aos desenvolvedores, mas parece que pode ter sido um erro não forçado. O diretor de design sênior da Ripple Effect, Justin Wiebe, pediu desculpas aos fãs no Twitter.


"Não vou mentir, este não deveria ter passado pelo nosso processo de revisão", tuitou Wiebe. "Acho que nosso desejo de criar um modo de zumbis divertido obscureceu nossa capacidade de ver uma coisa tão simples como o impacto que teria na progressão. Lamento muito pelas dificuldades que isso causou."


O modo de zumbis provavelmente será removido em breve, supondo que algumas correções possam ser feitas para impedir que ele se transforme no ponto de cultivo de XP mais quente em Battlefield 2042.


Fonte: VG 24/7


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