Raven Software vota para se torna o primeiro grande sindicato de videogames

Hoje, a empresa de controle de qualidade Raven Software votou com sucesso para ser reconhecida como um sindicato, conhecido como Game Workers Alliance. Esta é a primeira vez que um grupo de trabalhadores de uma grande empresa de videogames se sindicaliza com sucesso.


Jason Schreier repórter da Bloomberg, disse em um tweet que houve 19 votos a favor e 3 votos contra a decisão.



“Agora é oficial: os testadores da Raven Software, de propriedade da Activision, votaram para formar o primeiro grande sindicato da indústria de videogames dos EUA”.

Os esforços de sindicalização da Raven começaram em janeiro, quando 78% dos testadores de controle de qualidade votaram para formar um sindicato e depois pediram à empresa controladora Activision Blizzard que reconhecesse o grupo.


A equipe da Raven Software avançou em seus esforços sindicais sem ser reconhecida pela liderança da Activision Blizzard. A empresa então anunciou mudanças estruturais entre seus funcionários, o movimento incorporou trabalhadores de controle de qualidade em cada departamento da divisão, o que na época poderia ter colocado em risco sua sindicalização.


Em fevereiro, uma mensagem interna do canal Slack do vice-presidente de controle de qualidade da Activision disse que os sindicatos poderiam "prejudicar nossa capacidade de criar grandes jogos".



A Axios informou em março que a Microsoft, que está prestes a comprar a fabricante de Call of Duty, disse que reconhecerá a Game Workers Alliance se a Activision Blizzard o fizer. E no mês passado, o Washington Post informou que o National Labor Relations Board (NLRB) rejeitou a objeção da Activision Blizzard de não reconhecer a eleição sindical do grupo Raven Software QA.


A editora disse que qualquer sindicato da Raven Software exigiria toda a equipe do estúdio de jogos, um número de mais de 200. O NLRB se opôs a isso, pois disse que o grupo de 21 testadores de QA era suficiente como unidade de negociação.


Vencer a eleição sindical não é o fim da história, é apenas o começo. Ainda existe o processo tipicamente longo e demorado de negociar um contrato. "Agora que a luta pelo reconhecimento terminou, podemos concentrar nossos esforços nas negociações", disse Becka Aigner, testadora de controle de qualidade da Raven Software. “Lutaremos por respeito, lutaremos por melhores salários, melhores benefícios, melhor equilíbrio entre vida profissional e pessoal, lutaremos pela sustentabilidade e segurança no emprego e continuaremos lutando por nossos colegas de trabalho em solidariedade.”


Fonte: Games Industry


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