Patch 1.3 de Cyberpunk 2077 é lançado e jogo recebe seu primeiro DLC
- Hans Ponfick

- 17 de ago. de 2021
- 4 min de leitura
A CD Projekt lançou hoje uma atualização para Cyberpunk 2077, é junto com a atualização veio o primeiro DLC do jogo. O DLC é gratuito e adiciona uma Skin alternativa para o Johnny Silverhand, duas jaquetas, e um carro. O carro você pode ganhar dependendo das suas escolhas nas missões, ou comprar com o dinheiro do jogo.

Notas de atualização:
MELHORIAS
Melhoria do nível de aproximação do minimapa ao dirigir para que fique mais afastado, facilitando a condução.
Boneca cibernética — A tela com fotos de Skye e Angel aparecerá por mais tempo, o que facilitará a escolha entre os dois.
Adição de um botão que permite realocar a distribuição de pontos de vantagem na árvore de habilidade do personagem.
Aumento no número de espaços de salvamento automático de 10 para 20 e de salvamento rápido de 3 para 10 em todas as plataformas.
Adição de links do banco de dados aos registros do diário.
Adição de uma opção de acessibilidade ao ponto no centro da tela persistente que ajuda a reduzir/evitar enjoo de movimento. Para ativá-la, acesse Configurações → Interface → Sobreposição de ponto no centro da tela.
Os canais agora enviarão uma mensagem para V para oferecer um carro para compra com menos frequência.
Aprimoramento do efeito de SSR para que pareça menos granulado em consoles e em qualidades de configurações visuais inferiores no PC.
Adição de um filtro de itens de missão na mochila.
Os rótulos de itens de missão de vários itens de serviços agora serão removidos após a conclusão das missões relacionadas para que seja possível vendê-los ou largá-los.
Agora é possível girar V no inventário com o mouse.
O jogador agora será capaz de criar um hack rápido mesmo depois de fazê-lo e livrar-se dele.
Adição de uma ferramenta de comparação de cibernéticas.
Melhoria da notificação ao comprar uma cibernética sem atender aos requisitos de nível para equipá-la.
Agora é possível atualizar os componentes de criação em massa.
Adicionados novos locais em que Nibbles pode dormir no apartamento de V.
O ícone de um caixote de descarte agora ficará vermelho quando o jogador pegar um corpo em vez de ficar esmaecido.
O ícone de mina terrestre agora ficará acinzentado depois de desarmado.
Agora é possível usar um elevador enquanto carrega um corpo.
Amigo velho— O Barry agora tem uma aparência atualizada e mais exclusiva.
O item-base agora ficará realçado de verde como os outros componentes se estiver no inventário ao criar o mesmo item de qualidade superior.
ALTERAÇÕES DE BALANCEAMENTO
O tempo de detecção dos inimigos agora depende da dificuldade do jogo. Inimigos nas dificuldades Fácil e Normal agora irão detectar o jogador mais lentamente. Inimigos na dificuldade Muito Difícil agora detectarão o jogador mais rápido.
Inimigos na dificuldade Muito Difícil (e apenas nessa dificuldade) agora serão mais agressivos ao pesquisar ao redor quando estiverem no estado "Alerta".
A Polícia de Night City não vai mais reagir e ficar hostil por causa de cadáveres em atividades de mundo aberto.
A Polícia de Night City agora também reagirá ao atingir PNJs com armas não letais.
Ajuste no processo de dano ao atirar em PNJs da multidão durante o combate dependendo da distância e da arma usada.
Eu Quero é Ver o Oco — Melhoria do comportamento do Adam Smasher durante a luta.
Eu Quero é Botar meu Bloco na Rua — Melhoria do comportamento do Oda durante a luta.
Horizonte Distante — Melhoria do comportamento do Placide durante a luta.
Horizonte Distante — Maior resistência do Placide a hacks.
Avistamento de Ciberpsicopata: Carta da Lei — Melhoria do comportamento do ciberpsicopata durante a luta.
A Cada Dez Palavras — Melhoria do posicionamento e da mira da Red Menace.
Aumento dos atributos de La Chingona Dorada (pistolas icônicas do Jackie).
Chega Dessa Porra de Vida e Morte — Aumento do número de munições no início da missão.
Introdução de pequenos ajustes e equilíbrio melhorado do hack rápido “Contágio”.
Melhoria do sistema de criação: os itens com qualidade Aleatória dimensionam sua qualidade conforme a habilidade de criação do jogador — não é mais possível atribuir uma qualidade que exceda a da habilidade de criação relevante.
O requisito de nível dos itens agora aumentará a cada melhoria. Observe que o nível de itens melhorados mudará por causa desta correção. Ainda será possível usar os itens equipados que excederem o nível necessário, mas não será possível reequipá-los depois de desequipados.
Adição de mais especificações de criação para modificações de cibernética.
Adição de especificações de criação de facas (disponíveis desde o início do jogo).
Atualização do número de componentes necessários para criar alguns itens, por exemplo, “Revitalizante”, “MaxDoc”, hacks rápidos, modificações de roupa e algumas armas.
Balanceamento de especificações de criação para modificações de roupas.
Balanceamento do número de componentes necessários para a criação de roupas.
Balanceamento do número de componentes necessários para criar fragmentos de Sandevistan.
A cibernética “Óptica de camuflagem” agora estará disponível para compra nos medicânicos.
Preço ajustado da modificação da cibernética “Amplificador sensorial”.
Agora só será possível obter as especificações de fabricação de Unity rara durante a Atividade Suspeita de Crime Organizado: Tygres pelo Rabo.
Alteração do preço e da qualidade da guitarra do Kerry que pode ser obtida durante o Serviço: Psicofã.
JOGABILIDADE
Correção de um erro em que as especificações de criação nas lojas de roupas estavam disponíveis somente a primeira visita ao vendedor.
Correção de um erro que ocorria após visitar o acampamento nômade, onde não era possível usar armas e itens do menu rápido.
Correção de um erro em que o hacking a um alvo neutro não contava para a conquista Ataque-surpresa de Natal.
A janela do tutorial sobre as verificações de habilidade não aparece mais quando a mensagem “Não autorizado” aparece nos dispositivos.
V não olhará mais para baixo após usar a viagem rápida.

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