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Halo Infinite teve mais de 20 milhões de jogadores desde o lançamento

Foi anunciado que Halo Infinite acumulou mais de 20 milhões de jogadores desde o lançamento, tornando-se o maior lançamento de um título de Halo na história da franquia. A notícia foi revelada pela primeira vez pelo CEO da Microsoft, Satya Nadella, e depois compartilhada através da conta oficial do Halo no Twitter, que agradeceu aos jogadores pelo sucesso do jogo.



Halo Infinite teve imenso sucesso nos últimos dois meses, impressionando a todos, desde o co-criador de Halo, Marcus Lehto, até o diretor de Halloween, John Carpenter. Mesmo títulos do tipo Halo, como Splitgate, tiveram um aumento nos jogadores devido ao principal jogo de tiro em primeira pessoa da Microsoft, mas esta é a primeira vez que tivemos uma ideia real da quantidade de jogadores atraídos por Master Chief e amigos.



Se a 343 Industries pode manter o ritmo, é outra questão. O jogo recebeu algumas críticas nos últimos dois meses, especialmente sobre o sistema de progressão do jogo, que alguns acham bagunçado demais. Esse problema foi levantado mais uma vez nas respostas ao tweet comemorativo de Halo, com alguns implorando ao desenvolvedor para adicionar modos altamente solicitados, como Infection e Grifball.


Felizmente, 343 parece estar ouvindo e tem várias mudanças alinhadas para a segunda temporada, incluindo mudanças recentes de preços no mercado, bem como a capacidade de ganhar créditos simplesmente jogando o jogo. A 343 Industries também se comprometeu a tornar os cosméticos mais fáceis de obter e prometeu mais correções para o Big Team Battle, que o hotfix da semana passada realmente não abordou.


Fonte: The Gamer


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