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Crystal Dynamics é dona novamente de Tomb Raider

  • 8 de set. de 2022
  • 2 min de leitura

Quatro meses após sua aquisição pelo gigante dos videogames Embracer Group, a Crystal Dynamics anunciou formalmente que mais uma vez é dona de Tomb Raider.



A Crystal Dynamics não criou a série Tomb Raider, essa honra vai para Core Design, mas a Crystal Dynamics colocou sua marca na série há mais de uma década com Tomb Raider: Legend e depois seguiu com várias adições mais bem-sucedidas à série, incluindo o reboot de 2013 e o acompanhamento de 2016 Rise of the Tomb Raider. A Square Enix entregou a série à Eidos Montreal em 2018 para Shadow of the Tomb Raider, mas agora que a Embracer possui tudo isso, está oficialmente colocando as coisas de volta no lugar.


"Estamos empolgados em informar que a Crystal Dynamics assumiu o controle de várias franquias de jogos - incluindo Tomb Raider e Legacy of Kain - do proprietário anterior dos jogos, Square Enix Limited", anunciou a Crystal Dynamics. "Como resultado dessa mudança, a Crystal Dynamics (ou sua afiliada) agora é a proprietária desses jogos e a controladora da jogabilidade e dos dados pessoais relacionados a eles".

"Estamos ansiosos para fazer esta nova e emocionante jornada com você!"

Em uma declaração separada, a Eidos Montreal disse que também "agora é a proprietária dos jogos que desenvolveu, como os jogos Deus Ex e Thief".


O objetivo real de ambas as mensagens é anunciar, como tenho certeza que é exigido por lei, alterações nos termos e condições e políticas de privacidade de todos os jogos afetados que mudam seu parceiro nesses pactos legais da Square Enix para Crystal Dynamics ou Eidos Montreal . Mas mesmo que Crystal Dynamics, Tomb Raider e todo o resto já estivessem sob o mesmo teto, há um aspecto inegavelmente sentimental na ideia de jogos voltando para suas casas de direito.


Se isso resultará em jogos melhores ainda não se sabe, mas o processo já começou: a Crystal Dynamics anunciou em abril, antes da aquisição da Embracer, que havia iniciado o desenvolvimento de um novo jogo Tomb Raider na Unreal Engine 5. Agora, se conseguirmos convencer a Eidos Montreal a lançar um novo Deus Ex, tudo estará novamente bem com o mundo.


Fonte: PC Gamer


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