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Take-Two | Demite chefe de IA e reduz departamento antes de GTA 6

  • há 9 minutos
  • 1 min de leitura

A Take-Two Interactive realizou mudanças internas ao demitir o responsável pela área de inteligência artificial e reduzir o tamanho do departamento. A decisão faz parte de um movimento mais amplo de corte de custos dentro da empresa.





As medidas acontecem em um momento estratégico, próximo ao lançamento de GTA 6, considerado um dos projetos mais importantes da companhia. A reestruturação indica uma possível revisão de prioridades no uso de tecnologias dentro do desenvolvimento de seus jogos.





Em declarações recentes, o CEO reforçou que, apesar do avanço da IA, a criatividade humana continua sendo essencial para produções de grande escala. Segundo ele, ferramentas automatizadas não substituem o processo criativo necessário para títulos complexos e ambiciosos como os da franquia Grand Theft Auto.



Por: Vanyo Silva


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