Xbox Series X | Phil Spencer afirma que taxa de quadros terá mais prioridade
Espera-se que o Xbox Series X tenha uma vantagem significativa de desempenho em relação ao atual Xbox One X, dando espaço para aumentar as taxas de quadros e as resoluções. De acordo com Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, um desses parâmetros é certamente mais uma prioridade do que o outro.

Falando com Stevivor, Spencer observou que prefere a suavidade que as taxas de quadros mais altas oferecem aos jogos, em vez de apenas aumentar a contagem geral de pixels. Spencer acredita que os jogos já são incríveis na atual geração de consoles, e agora é hora de eles começarem a se sentir tão bem também.
"Acho que chegamos a um ponto com o Xbox One X na geração em que os jogos parecem incríveis, e sempre há trabalho que podemos fazer para parecer mais incríveis. Mas quero que os jogos sejam tão incríveis, quanto pareçam.", disse Spencer. "Não temos isso na geração atual, principalmente porque a CPU está com pouca potência em relação à GPU que está no console para alcançar uma sensação e taxa de quadros e tipo de consistência ou taxa de atualização variável e outras coisas que queremos.", completou o chefe da divisão Xbox.
Fonte: GameSpot.

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