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Valheim | Novo Modo Criativo e nível de dificuldade hardcore

18 de abr. de 2023
2 min de leitura

A Iron Gate Studio divulgou nesta segunda-feira (17) mais detalhes sobre os novos modos de dificuldade que está criando para Valheim.


Sua intenção é fornecer diferentes níveis de desafio, tornando as coisas desde inconsequentes até extremamente desafiantes e punitivas para quem assim desejar.


As novas opções foram demonstradas no Twitter pelo designer Jonathan Smars, que exibiu uma versão preliminar da tela de seleção de dificuldade. No pequeno vídeo compartilhado por ele, é possível ver que a desenvolvedora está trabalhando com pelo menos seis opções pré-determinadas, sendo que pelo menos uma delas é chamada de “Hammer Mode”.


Conforme explica Smars, cada nível de dificuldade poderá ter alguns sistemas individuais ajustados (como a intensidade do combate ou do surgimento de recursos) e ser associado a algumas opções fixas. Entre elas estão opções para desligar o mapa, tornar os inimigos passivos ou retirar completamente os custos de construção de Valheim, por exemplo.


Modo hardcore promete ser difícil


Segundo o designer, os modos mais fáceis do jogo vão passar a ser o Casual, onde monstros não atacam e itens não caem quando você morre, e o Hammer Mode. Neste último, todas as construções se tornam gratuitas, criaturas só atacam quando provocadas e o combate se mantém normal, assim como a perda de equipamentos e recursos em caso de derrota.


Enquanto no modo difícil as invasões de monstros vão se tornar mais frequentes, no Hardcore as coisas vão ficar realmente complicadas. Nele, não somente os combates acontecem em ritmo mais constante, como eles são muito mais difíceis e não há portais ou mapa — ao morrer, os jogadores de Valheim vão perder para sempre tudo aquilo que conquistaram.


Segundo explica Smars, os ajustes finais ainda estão sendo trabalhados pela Iron Gate Studio, e todas as opções podem acabar mudando antes de seu lançamento oficial. Segundo ele, todos os modos de dificuldade vão poder ser associados a mundos já existentes, sendo que a opção escolhida pelo anfitrião de um servidor vai afetar todos os que se juntarem a ele.


Fonte: Adrenaline



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