Uncharted 4 | Jogo quase foi cancelado após versão problemática, revela ex-desenvolvedor
Uncharted 4: A Thief’s End, hoje considerado um dos maiores sucessos do PlayStation 4, quase teve um destino bem diferente. Segundo o ex-desenvolvedor Gabriel Betancourt, o projeto chegou a enfrentar sérios problemas durante sua fase inicial, com uma versão tão instável que a publicadora considerou interromper o financiamento. A revelação foi feita durante uma entrevista, trazendo à tona bastidores turbulentos da produção na Naughty Dog.

De acordo com Betancourt, após anos de desenvolvimento, a equipe teria perdido parte do senso crítico devido ao histórico de sucessos anteriores. A situação atingiu um ponto crítico quando um diretor externo foi chamado para avaliar o projeto e fez duras críticas à demo apresentada, apontando falhas na jogabilidade, falta de direção e problemas de design. O episódio gerou tensão interna e expôs fragilidades no andamento do jogo.

A crise levou a uma reestruturação completa da liderança, com a saída da então diretora Amy Hennig e a entrada de novos responsáveis para reformular o projeto. O desenvolvimento praticamente recomeçou do zero, estendendo o ciclo de produção para cerca de cinco a seis anos. Apesar das dificuldades, o resultado final foi um título amplamente elogiado, consolidando-se como um dos grandes exclusivos da geração.
Por: Vanyo Silva
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