The Day Before | Mais detalhes sobre a produção são relatados e não são nada agradáveis
Novos relatórios afirmam que os funcionários trabalharam sob pressão implacável e enfrentaram multas por pequenos erros.

As informações sobre o lançamento do jogo do desenvolvedor Fntastic em dezembro, The Day Before, ficaram muito piores, de acordo com relatos dos canais de jogos alemães GameStar e Game Two.
Os dois sites publicaram hoje as descobertas das investigações, explicando que conversaram com 16 ex-funcionários do estúdio, bem como com um voluntário e sete funcionários da editora Mytona para descobrir o que aconteceu nos bastidores que resultou no lançamento desastroso do ano passado.

De acordo com os relatos, The Day Before nem sempre foi o jogo altamente ambicioso que foi apresentado aos jogadores durante anos. Teve um começo humilde, com 10 membros de uma equipe de 20 pessoas originalmente informados de que trabalhariam em um jogo de sobrevivência ultrassecreto, mas em pequena escala, com uma estética invernal e visuais de desenho animado. Esses detalhes iniciais prometiam um jogo com um conto, mas as mudanças que logo se seguiram acabaram se transformando no projeto que se tornaria The Day Before.
Alterações exigindo mudanças para visuais mais realistas e áreas maiores surgiram repentinamente, com fontes dos sites dizendo que grande parte da equipe de desenvolvimento ficou “decepcionada” com as mudanças porque estavam felizes com o plano original. À medida que o público ficou sabendo desse novo e ambicioso projeto, a administração da Fntastic começou a perseguir as tendências do setor.

Mudanças instantâneas coincidiram com outros lançamentos de jogos, já que os desenvolvedores do The Day Before foram instruídos a imitar recursos como o criador de personagens de títulos populares como Baldur’s Gate 3, Grand Theft Auto Online e Hogwarts Legacy. As mudanças foram tão frequentes que houve essencialmente três versões de The Day Before durante seu desenvolvimento, todas completamente diferentes.
Diz-se que prazos irrealistas, promessas exageradas e demandas irracionais vêm dos fundadores e irmãos da Fntastic, Eduard e Aisen Gotovtsev. Algumas fontes dizem que os dois chefes da empresa se referiam a toda a equipe como uma “grande família” apenas para dar a volta por cima e pressionar os funcionários com demissões espontâneas. Esses eventos eram frequentemente usados como um meio de “motivar” a equipe, com um dos cinco testadores da equipe demitido uma semana antes, depois que um dos irmãos encontrou um bug.

The Day Before finalmente veio ao mundo em 7 de dezembro de 2023 e foi rapidamente seguido por onda após onda de controvérsia. Desde então, a Fntastic anunciou que iria encerrar, declarando o projeto um fracasso financeiro. O estúdio então prometeu reembolso aos compradores enquanto descartava suas deficiências com uma resposta: “Esta foi nossa primeira grande experiência. Merda acontece."
Não demorou muito para que fosse anunciado que os servidores seriam desligados, com o encerramento oficial do jogo chegando na semana passada, em 22 de janeiro.
Fonte: IGN Brasil

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