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Stranger Than Heaven | Novo gameplay revela detalhes do complexo sistema de combate

  • há 2 horas
  • 1 min de leitura

A SEGA divulgou uma nova demonstração de Stranger Than Heaven, próximo projeto da RGG Studio, para apresentar em detalhes o sistema de combate do jogo. Diferentemente de Yakuza e Like a Dragon, o título terá uma mecânica construída do zero, na qual o jogador controla separadamente os lados esquerdo e direito do corpo de Makoto Daito. A demonstração também mostra momentos de exploração e confrontos contra inimigos, ajudando a explicar como as novas mecânicas funcionarão durante a aventura.





O combate permitirá combinar ataques leves e pesados de cada lado do corpo, carregar golpes mais fortes e utilizar os dois braços simultaneamente para agarrar, derrubar ou imobilizar adversários. A defesa também terá papel importante, com opções de bloqueio, esquiva e aparos direcionais. As armas terão comportamentos próprios e peso físico, fazendo com que golpes errados com equipamentos mais pesados possam deixar Makoto vulnerável. A proposta é oferecer confrontos mais técnicos e cinematográficos, exigindo que o jogador escolha cuidadosamente quando atacar, defender ou contra-atacar.





Stranger Than Heaven será lançado em 15 de janeiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam. O jogo também estará disponível no primeiro dia no Game Pass para PC e Xbox, além de contar com suporte ao Xbox Play Anywhere. A nova demonstração reforça a intenção da RGG Studio de apresentar uma experiência de combate significativamente diferente daquela utilizada nos títulos anteriores do estúdio.





Fonte: Pushsquare



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