Star Wars: The Old Republic | Jogo está prestes a arrecadar US$ 1 bilhão
O MMO de Star Wars, The Old Republic, lançado em 2011 ainda está bem ativo. O jogo não conseguiu sustentar sua população de jogadores pagantes, fazendo a EA retirar a assinatura obrigatória em favor de um modelo free-to-play apenas 11 meses após o lançamento. A desenvolvedora BioWare continua a apoiar o jogo anos após o lançamento, com seu novo modelo de negócios híbrido, distribuído entre assinaturas e uma opção de reprodução gratuita suportada por microtransação, que parece estar dando certo.
A Elctronic Arts anunciou em uma teleconferência que The Old Republic está agora chegando a US$ 1 bilhão em receita vitalícia.

"Acredite ou não, estamos perto de US$ 1 bilhão em receita com Star Wars: The Old Republic desde o início de sua história.", disse Blake Jorgensen, CFO da EA. "Portanto, é um negócio que continua em andamento. Nós gostamos desse tipo de negócio.", finalizou Blake.
US$ 1 bilhão é muito dinheiro, mas o jogo em si era uma produção enorme e cara. De acordo com um relatório de 2012, a EA gastou US$ 200 milhões para produzir o jogo. O relatório afirma que 800 funcionários em quatro continentes trabalharam por seis anos para levar o jogo ao mercado.
Para um contexto adicional, o MMO que define o gênero da Blizzard, World of Warcraft, arrecadou US$ 1 bilhão por ano durante seu auge. Ao contrário de muitos outros MMOs, o World of Warcraft continua sendo um MMO baseado em assinatura, sem nenhuma opção gratuita de jogar.

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