Star Wars Jedi: Survivor | Primeiro patch com melhorias de desempenho
A atualização também corrige um bug grave que impedia o avanço dos jogadores nos consoles

A Respawn Entertainment lançou nesta segunda-feira (1º) o primeiro patch oficial de Star Wars Jedi: Survivor, que vai chegar ainda hoje à sua versão PC. Embora ela não tenha sido específica sobre as mudanças que o update traz, a empresa garante que seu foco e é em “melhorias de performance para renderização sem Ray Tracing”.
Em sua conta oficial no Twitter, a desenvolvedora também explicou que o update só vai chegar amanhã (2) ao Xbox Series X|S e ao PlayStation 5. Nos consoles de mesa, a lista de correções vai ser maior e envolverá trazer uma maior estabilidade para o jogo e evitar que ele registre crashes em momentos variados.
Além disso, o update de Star Wars Jedi: Survivor vai resolver um dos problemas mais graves que já foram descobertos pelos jogadores. Segundo a Respawn, a partir dele não haverá mais como ficar preso dentro da Câmara da Dualidade, algo que podia acabar impedindo que os jogadores prosseguissem na aventura.
Star Wars Jedi: Survivor promete novas correções
Ainda nos consoles de mesa, a desenvolvedora promete solucionar problemas de cinemáticas com diálogos que se sobrepunham. Ela também vai trazer correções para questões de colisões de elementos e personagens, bem como para bugs visuais que impediam a renderização correta de alguns efeitos.

“Estamos trabalhando duro em patches que vão melhorar ainda mais a performance e corrigir bugs em todas as plataformas. Há mais atualizações que vão chegar em todas as plataformas, e vamos compartilhá-las assim que o timing estiver disponível”, prometeu a desenvolvedora de Star Wars Jedi: Survivor.
No mesmo dia que o game chegou às lojas, a Respawn Entertainment havia emitido um comunicado em que se desculpava pelo estado da experiência no PC. Na ocasião, ela prometeu que estava trabalhando duro para lidar com as questões de uso excessivo de CPU e VRAM que assolam o título. Ao mesmo tempo, o estúdio avisou que esse processo seria longo e que um único patch não seria suficiente para corrigir totalmente o jogo.
Fonte: Adrenaline

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