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Silent Hill | Konami revela que pretende transformar o game em franquia anual

  • Foto do escritor: Arthur Pessoa
    Arthur Pessoa
  • há 2 dias
  • 1 min de leitura
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A Konami revelou que pretende transformar Silent Hill em uma franquia com lançamentos anuais, marcando uma nova fase para uma das séries de terror mais icônicas dos videogames. A estratégia indica um compromisso maior com a marca, após anos de hiato e com o recente retorno da franquia ao centro das atenções da indústria.


Segundo a empresa, a ideia não é apenas lançar jogos principais com mais frequência, mas também explorar diferentes formatos, estúdios e abordagens narrativas dentro do universo de Silent Hill. Isso abre espaço para experiências variadas, desde títulos mais tradicionais até projetos experimentais, mantendo o terror psicológico como pilar central da série.


A iniciativa vem embalada pelo interesse renovado do público, impulsionado por anúncios recentes, remakes e novos projetos já confirmados. Para a Konami, a cadência anual permitiria manter a franquia relevante de forma contínua, criando um ecossistema ativo de lançamentos, conteúdos e engajamento com a comunidade.


Apesar do entusiasmo, a proposta também levanta debates entre os fãs, que temem que a frequência maior possa impactar a qualidade das experiências. A Konami afirma que o foco seguirá sendo a identidade e o cuidado criativo da série, buscando equilibrar regularidade e excelência para consolidar Silent Hill como um dos principais nomes do terror nos games nos próximos anos.



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