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Rockstar Games | Projeto de fã simula visual de GTA 6 rodando a 90 FPS com DLSS 5

há 18 horas
2 min de leitura

Embora Grand Theft Auto VI ainda não possua uma data de lançamento confirmada para PC, um entusiasta decidiu simular o desempenho do título com as tecnologias visuais mais recentes da NVIDIA. Utilizando o software de processamento neural Veyra 2.1.1 em conjunto com uma placa de vídeo GeForce RTX 4080 com Multi-Frame Generation modificado, o usuário do Reddit conhecido como RevolutionaryBus8208 converteu o trailer Extended Look do jogo de 30 para 90 quadros por segundo, utilizando conceitos da tecnologia DLSS 5.





O experimento resultou em uma fluidez impressionante na iluminação e nos cenários detalhados de Vice City, aproximando a prévia de uma qualidade fotorrealista. No entanto, por se tratar do processamento de um vídeo gravado — e não da renderização direta da engine do jogo sem acesso a vetores de movimento —, o teste apresentou artefatos visuais conhecidos como ghosting e um tom levemente artificial na feição dos personagens. A NVIDIA ressalta que o DLSS 5 oficial opera integrado diretamente ao motor gráfico, portanto o resultado final no PC difere das limitações vistas na demonstração.





Após o sucesso do projeto, o criador planeja um novo teste integrando um PlayStation 5 a uma placa de captura conectada ao PC com a RTX 4080, visando aplicar o upscaling e a geração de quadros às imagens do console em tempo real para exibi-las em uma TV 4K de 144 Hz. O objetivo do entusiasta é verificar a viabilidade técnica de elevar a taxa de quadros nos consoles, embora a intervenção em tempo real possa causar aumento significativo no atraso dos comandos (input lag).


Fonte: Wccftech



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