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Resident Evil 4 | Atualização parece piorar qualidade de imagem no Xbox e melhorar no PS5

8 de abr. de 2023
2 min de leitura

Update melhora zona morta nos controles do Xbox

Ainda nessa sexta-feira (4) a Capcom lançou uma nova atualização para o remake de Resident Evil 4 para todas as plataformas adicionando o modo de Mercenários no jogo e implementando diferentes mudanças e melhorias. No entanto, relatos sugerem que update melhorou qualidade visual no PS5 mas piorou no Xbox e taxa de quadros ainda não é perfeita.


De forma geral, a atualização tem o objetivo de melhorar a experiências dos usuários nos consoles da nova geração em relação a alguns problemas visuais, No Xbox especificamente, o patch mirou em reduzir a zona morta dos analógicos e melhorar a taxa de quadros.


Apesar dessas mudanças, as versões dos jogos ainda não parecem ter corrigido todos os problemas, especialmente no Xbox. A zona morta dos anaólicos parece realmente ter melhorado, mas o usuário Gwynblood do Reddit relatou que o jogo no Xbox sofre de um efeito de serrilhado e shimmering que não estava presente antes da aqtualização, enquanto o PS5 parace ter esse problema resolvido, com a imagem aparecendo mais nítida:


Com a atualização mais recente, o jogo agora parece pior e mais desfocado em todos os modos, seja no modo Resolução ou Performance. O Xbox agora também sofre de serrilhado/shimmering que não era um problema antes. A versão PS5, que tinha esse problema antes do patch, agora está corrigida e mais nítida.

A Capcom ainda deve continuar lançando novas atualizações para melhorar cada vez mais a experiência no jogo nos consoles. Por enquanto a estabilidade de taxa de quadros ainda não está perfeita, mas depende de como você configura o modo de jogo e se usa VRR ou não.

Resident Evil 4 Remake está disponível para PS5, PS4, PC, Xbox Series X|S e Xbox One.


Notas de atualização


[PlayStaion®5 / PlayStation®4 / XBOX SERIES XIS / Steam]

  • Um novo jogo extra "The Mercenaries" foi adicionado. Busque a pontuação mais alta em sua batalha para derrotar tantos inimigos quanto possível dentro do limite de tempo.

[PS5]

  • Foi corrigido um problema que causava luzes piscando na parte inferior da tela quando certas configurações são aplicadas.

  • Um modo gráfico que resultava em certos detalhes do ambiente parecendo borrados foi corrigido.

[XSX|S]

  • A zona morta (o intervalo em que os joysticks do controle não respondem ao movimento) foi reduzida, resultando os controles estão mais responsivos.

  • Modos gráficos ajustados, resultando em taxas de quadros de jogo aprimoradas.

[PS5 / PS4 / XSX|S / Steam]

  • Outras correções de bugs diversos.

Fonte: Adrenaline



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