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Projeto Vanguard | Remedy anuncia novo rumo sobre seu projeto

A Remedy Entertainment, criadora de jogos como Control e Alan Wake 2, anunciou um reboot para o seu projeto Vanguard.

Anteriormente descrito como um shooter free-to-play, o título será transformado em uma experiência premium com fortes elementos cooperativos. O CEO da Remedy, Teo Virtala, citou as incertezas do mercado free-to-play como a razão para essa mudança de direção.


A Tencent, financiadora do projeto, esteve envolvida nas discussões para encontrar uma nova abordagem que fizesse mais sentido comercialmente. Com essa mudança, o projeto agora será conhecido pelo codinome "Kestrel". O reboot ocorre após a fase de prova de conceito do jogo, permitindo à Remedy e à Tencent reavaliar a visão do projeto.


O codinome Kestrel passará por uma fase de conceitos, com muitos profissionais dedicados ao projeto sendo realocados para outras iniciativas. O time central de Vanguard será mantido, com foco em explorar as forças naturais da Remedy. O CEO mencionou que a nova experiência se concentrará nas competências centrais da Remedy e será construída utilizando recursos, assets e temas já desenvolvidos para o Vanguard.


A Remedy está em uma fase positiva de sua história, com o recente sucesso crítico e comercial de Alan Wake 2. Além disso, a desenvolvedora está trabalhando em uma sequência para Control e um remake de Max Payne em colaboração com a Rockstar Games.


Fonte: Adrenaline

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