PlayStation 5 | Sony anunciou oficialmente o novo console e seu lançamento

E agora é oficial: a Sony anunciou o Playstation 5!


Jim Ryan.

O anúncio aconteceu nesta terça, dia 08, feito no PlayStation Blog pelo presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan. Segue sua declaração na postagem:


"Hoje tenho orgulho em dizer que nosso console da nova geração será chamado PlayStation 5 e vamos lançá-lo na época das Festas de Fim de Ano em 2020. Estas atualizações podem não ser uma grande surpresa, mas queríamos confirmar a nossos fãs do PlayStation, enquanto começamos a revelar detalhes adicionais sobre nossa visão para a próxima geração."

Além do anúncio no blog, a Sony também compartilhou mais informações em uma matéria exclusiva para a revista Wired.


Peter Rubin. Autor da exclusive do "Wired".

A principal novidade da matéria envolve o novo controle háptico do console — que, de acordo com o arquiteto Mark Cerny, ainda não tem um nome oficial, mas muito provavelmente será chamado de DualShock 5 —, que conta tanto com gatilhos adaptáveis, que ajudam a notar a sensibilidade do toque ao puxar uma corda em arco, ou perceber a diferença entre o tiro de uma escopeta em relação a uma metralhadora, e também um feedback háptico para o tato, que torna sua vibração muito mais refinada do que um simples tremor de rumble atual. Ele também contará com uma entrada USB-C.


Peter Rubin, autor do artigo original na Wired, testou o novo controle e o comparou com o DualShock 4, testando Gran Turismo Sport, e comentou:


"Ao dirigir no limiar entre a pista e a brita, eu podia sentir as duas superfícies. Ao fazer a mesma coisa na mesma pista usando um DualShock 4 em um PS4, a sensação desaparecia completamente. Não era que o antigo estilo de feedback por rumble se comportava mal, era que não havia feedback nenhum. Testes de usuários indicaram que o feedback por rumble era muito cansativo de sentir continuamente, então a versão de lançamento de GT Sport simplesmente não o utilizava."

Gran Turismo Sport, jogo testado por Peter Rubinnho Ba... quer dizer, Peter Rubin.

Ryan também comentou estas novidades do controle pelo blog:


"Com o háptico, você sente verdadeiramente um alcance maior de feedback, então bater em uma parede com um carro de corrida tem uma sesaação muito diferente de fazer um tackle em um campo de futebol americano. Você pode até sentir uma variedade de texturas enquanto corre por descampados ou marcha pela lama."

Também foi comentado que a interface de usuário será significativamente alterada em relação ao PlayStation 4, com mais informações sobre cada jogo e seus elementos.


"Servidores de jogos multiplayer vão providenciar o console com uma série de atividades para se unir em tempo real. Jogos single-play vão providenciar informações sobre que missões você poderá fazer e que recompensas você pode receber ao completá-la — e todas estas escolhas estarão visíveis na interface. Como um jogador você só pula direto para onde quiser.", comentou Ryan.

Imagem ilustrativa da patente do PlayStation 5.

A matéria da Wired também confirma que a máquina registrada no INPI (Instituto Nacional da Propriedade Industrial) é o kit de desenvolvimento do PlayStation 5, como o artista Matthew Stott, da Codemasters, havia dito anteriormente.


Além do PlayStation 5, o novo console da Microsoft, conhecido como Project Scarlett, também será lançado no fim de 2020, como anunciado na E3 2019.


Pelo visto, senhoras e senhores, o Natal de 2020 promete pegar fogo no mundo dos games!


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