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Perfect Dark | Das "cinzas" para as coloridas

Uma versão nativa de Perfect Dark para PC foi desenvolvida após um processo de engenharia reversa na ROM do jogo original do Nintendo 64.

Essa versão para PC mantém muitas características do jogo original, mas traz várias melhorias, incluindo suporte a telas widescreen, capacidade de rodar a 60 quadros por segundo, correções de bugs e suporte a controles modernos. O multiplayer em tela dividida também foi mantido, e o campo de visão é customizável. Além disso, os jogadores podem usar alguns mods básicos para carregar fases personalizadas.


Entretanto, essa versão de Perfect Dark para PC ainda possui algumas limitações. Ela requer uma ROM da versão NTSC 1.1 do jogo do Nintendo 64, com suporte limitado para a versão 1.0 e a build 8.9 japonesa, que requer um executável separado. A versão disponível no momento no Github tem um modo single player e um multiplayer funcionais, mas pode apresentar alguns glitches visuais e problemas de gameplay. A versão também é suportada apenas em sistemas de 32 bits, como o Windows x86 e o Linux.


O processo de engenharia reversa e adaptação de jogos clássicos do Nintendo 64 para PC tem se tornado mais comum, com títulos como Banjo Kazooie e The Legend of Zelda: Ocarina of Time também recebendo versões aprimoradas para computadores. Isso permite que os jogadores revisitem esses clássicos com melhorias gráficas e funcionalidades adicionais.


Fonte: Adrenaline

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