top of page

NVIDIA | Nova tecnologia promete diminuir tempos de loading em jogos de PC

1 de abr.
1 min de leitura

A NVIDIA lançou em versão beta o Auto Shader Compilation, novo recurso voltado para reduzir tempos de carregamento em jogos de PC. A tecnologia antecipa a compilação de shaders, realizando o processo quando o sistema está ocioso, em vez de executá-lo no momento da inicialização dos jogos.





O funcionamento é automático por meio do aplicativo da NVIDIA, que identifica períodos de inatividade para rodar a compilação em segundo plano. A ferramenta também oferece opções de personalização, permitindo ao usuário definir o espaço de armazenamento destinado ao cache de shaders e configurar horários específicos para a execução do processo.





Apesar dos benefícios, a empresa recomenda cautela no uso, já que a compilação pode exigir bastante da CPU. O recurso vem desativado por padrão e deve ser habilitado manualmente, sendo opcional para quem não enfrenta problemas com carregamentos ou prefere economizar recursos do sistema.


Fonte: Gamespot


Por: Vanyo Silva


Siga nossas redes sociais e inscreva-se em nosso Canal no Youtube!

Comentários


PARCEIROS

img cinema cinesystem
DTel_edited.png
tela2Parceria_edited
tatuariaAlagoana.png
home vr logo

2026 - Bang Company © - Todos os direitos reservados

  • YouTube - Canal Bang
  • Facebook - Canal Bang
  • Instagram - Grey Circle
  • Twitter - Canal Bang
bottom of page