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Monster Hunter Wilds | Novo patch de Monster Hunter Wilds deve corrigir falha de desempenho ligada ao DLC.

  • Foto do escritor: Vanyo Silva
    Vanyo Silva
  • há 10 minutos
  • 1 min de leitura

A Capcom lançou uma nova atualização para Monster Hunter Wilds que corrige um problema de desempenho identificado principalmente na versão de PC via Steam. Nas últimas semanas, jogadores relataram quedas acentuadas de FPS e levantaram a suspeita de que o jogo funcionava melhor quando havia mais DLCs instalados. Investigações da comunidade indicaram que o título realizava verificações constantes de conteúdos adicionais não resgatados, o que acabava impactando negativamente a performance.





Segundo a desenvolvedora, o patch Ver. 1.040.03.01 resolve essa falha ao implementar otimizações específicas para o Steam, reduzindo a carga de processamento da CPU e da GPU. Testes internos confirmaram que o problema ocorria principalmente em áreas como o Acampamento Base e o Grande Hub, onde processos de checagem de conteúdo podiam provocar quedas de FPS, dependendo do estado de conteúdos não reivindicados e da capacidade do processador do jogador.





Além da correção, a atualização traz melhorias gráficas e novas opções de configuração, incluindo uma aba dedicada à CPU no menu de opções, ajustes no streaming de texturas e redução no uso de VRAM, inclusive no pacote de texturas em alta resolução. A Capcom também confirmou que um novo update chega em 18 de fevereiro, com foco em ampliar a estabilidade e o desempenho em todas as plataformas, incluindo otimizações visuais para diminuir a carga da GPU em objetos distantes.


Por: Vanyo Silva


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