Monster Hunter | Paul W. S. Anderson, diretor do filme, afirma que o longa é bastante fiel aos jogos
Infelizmente, este ano tivemos que nos contentar com eventos online, como a Comic-Con At Home, o DC FanDome e agora a CCXP Worlds; o que tirou a empolgação de muita gente. Mas isso não significa que os eventos não tragam novidades.
Desde desta última sexta-feira, a CCXP Worlds está seguindo trazendo novidades para todos os amantes da cultura pop.

Monster Hunter contou com um painel no evento. Na conversa, o diretor Paul W. S. Anderson falou da fidelidade do filme aos jogos e enalteceu Kaname Fujioka e Ryozo Tsujimoto, os criadores do jogo no qual a produção foi baseada.
“Eles estão vivendo nesse mundo há 20 anos e eu quis ser o mais certeiro possível, então os consultei sobre tudo no filme.”, contou W. S. Anderson.
Por fim, o diretor contou que tentou usar o máximo possível de efeitos práticos, e não tanto computação gráfica. Assim, ele poderia tornar o filme o mais realista possível.
Monster Hunter é atualmente franquia de jogos mais rentável da Capcom. O game mais recente, Monster Hunter World, vendeu mais de 11 milhões de cópias.
Monster Hunter está previsto para estrear em 31 de dezembro no Brasil.

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