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Marvel’s Wolverine | Insomniac confirma 60 FPS com ray tracing no PS5 padrão

  • há 5 horas
  • 1 min de leitura

A Insomniac Games confirmou que Marvel’s Wolverine terá um modo de desempenho a 60 FPS com ray tracing no PS5 padrão. Segundo Jess Reiner-Reed, diretora sênior do projeto, essa meta foi estabelecida desde o início do desenvolvimento e a equipe conseguiu alcançar o resultado esperado. A combinação busca oferecer uma experiência mais fluida sem abrir mão de recursos gráficos avançados.





A escolha também combina com o estilo de combate do jogo, que terá confrontos rápidos envolvendo esquivas, bloqueios, contra-ataques e combos. Além disso, Wolverine contará com diversos tipos de armas e ambientes altamente destrutíveis, permitindo que objetos como mesas e barracas sejam danificados durante as batalhas. A Insomniac também aposta em interações físicas mais detalhadas para reforçar o impacto dos ataques de Logan.





Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026 exclusivamente para PlayStation 5 e PS5 Pro. Apesar da confirmação do modo de 60 FPS com ray tracing no PS5 padrão, a Insomniac ainda não revelou detalhes completos sobre a resolução utilizada ou quais efeitos de ray tracing estarão ativos nessa configuração.


Fonte: IGN



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