Marvel’s Wolverine | Criador de God of War questiona preço de US$ 70 cobrado pelo jogo
David Jaffe, criador de God of War, criticou duramente Marvel’s Wolverine após passar algumas horas com o jogo da Insomniac Games. Em vídeo publicado em seu canal no YouTube, o desenvolvedor classificou a experiência como pouco inspirada e questionou o preço de US$ 70, embora tenha ressaltado que não considera o título necessariamente ruim. Para Jaffe, o principal problema está na falta de ousadia e na escolha de uma estrutura que, em sua visão, prioriza demais a narrativa e as cenas cinematográficas em vez de explorar todo o potencial de Wolverine.

O desenvolvedor também afirmou que o personagem permitiria um combate mais agressivo e brutal, com maior ênfase nas habilidades de Logan. As críticas de Jaffe surgem apesar de a própria Insomniac ter destacado o sistema de combate como uma das prioridades do projeto antes do lançamento. O jogo também recebeu avaliações abaixo das notas alcançadas pelos títulos anteriores da série Spider-Man, com críticas envolvendo repetição de confrontos, excesso de assistência durante a exploração, QTEs e o sistema Scent Trails, que representa o olfato aprimorado de Wolverine. A Insomniac chegou a lançar um hotfix para reduzir a intensidade desses elementos.

Apesar da repercussão dividida, as primeiras estimativas indicam uma estreia comercial expressiva. Segundo a Alinea Analytics, Marvel’s Wolverine teria vendido aproximadamente 1,9 milhão de cópias nos três primeiros dias, gerando cerca de US$ 130 milhões em receita, embora esses números não sejam oficiais da Sony ou da Insomniac. O jogo foi lançado exclusivamente para PS5 em 15 de setembro de 2026, por US$ 69,99 nos Estados Unidos e R$ 399,90 no Brasil, e a desenvolvedora continua avaliando possíveis ajustes com base no retorno dos jogadores.
Fonte: Tech 4 Games

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