Lords of the Fallen | Momentos iniciais do game
Se há algo que é comum em quase todos os jogos do gênero "soulslike" é o começo da aventura.

Lords of the Fallen não será diferente, como mostra o vídeo de jogabilidade dos primeiros 13 minutos publicado pelo IGN.
Após ser despertado por alguém, que pronuncia palavras inicialmente incompreensíveis e entrega uma lanterna que permite viagens entre mundos, o protagonista se levanta e o jogador já assume o controle do personagem. Como é esperado em um bom jogo "soulslike".
O ponta pé de todo Soulslike
O início, como é comum nesse tipo de jogo, funciona como um tutorial. A área inicial apresenta inimigos fracos enquanto Lords of the Fallen ensina os fundamentos de ataque, mira nos inimigos, corrida, salto e esquiva, seja por meio de um "dash" ou rolando ao pressionar o botão duas vezes, combate à distância e mais.
Os desenvolvedores já haviam explicado como a mecânica de troca de mundos funciona no jogo, entre os reinos dos vivos (Axiom) e dos mortos (Umbral), usando a lanterna. Nesse novo trailer, aprendemos um pouco mais sobre essa dinâmica. Quando vemos enxames de insetos voando juntos, isso indica que há algo a ser descoberto no outro mundo, e é necessário usar a lanterna para isso.
Lords of the Fallen permitirá que o jogador crie diferentes combos, tanto com armas de combate corpo a corpo quanto com aquelas voltadas para o combate à distância. Isso pode ser realizado combinando ataques e também mudando a postura do personagem, como empunhar uma espada com uma mão, algo que a FromSoftware já faz há anos.
Lords of the Fallen
No reino dos mortos, chamado Umbral, é possível interagir com certos objetos para abrir caminhos. Nesse momento do vídeo, o jogo explica a mecânica de retirar a alma do inimigo, deixando-a vulnerável a ataques críticos. Esses ataques podem ser direcionados ao corpo quando a alma retorna ou podem eliminar o inimigo imediatamente, caso ele seja fraco.
O trailer também apresenta uma mecânica equivalente às "bonfires" em Dark Souls, que são essencialmente pontos de verificação. Em Lords of the Fallen, eles são chamados de "Vestiges", e representam os corpos de portadores de lâmpadas anteriores que foram derrotados. Neles, é possível aumentar de nível, viajar e até mesmo convocar outro jogador.
Encerrando o conjunto de semelhanças com títulos "soulslike", o vídeo de jogabilidade termina com o chefe do tutorial, que parece ser bastante desafiador, onde a derrota é uma das saídas dessa situação.
Confira o vídeo:
Tudo isso estará disponível a partir do dia 13 de outubro, quando Lords of the Fallen será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: IGN Brasil

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