Lords of the Fallen | Modo a 60 FPS no PS5 e Xbox Series X|S
Com lançamento marcado para outubro, Lords of the Fallen será um dos primeiros jogos de peso com a Unreal Engine 5

Uma das grandes promessas em soulslike para este ano, Lords of the Fallen tem chamado a atenção dos fãs do gênero a cada novo trailer. O novo game da Hexworks está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5 e terá modos rodando a 60 FPS no PlayStation 5 e Xbox Series X|S, como confirmado pelos desenvolvedores no Twitter.
Na semana passada, o novo soulslike recebeu um trailer de gameplay de mais de 17 minutos apresentando os diferentes cenários, que podem ser alterados entre os reinos dos vivos e mortos a qualquer minuto com o custo de uma das duas vidas, além de diferentes chefes indo de humanos a gigantes, mecânicas de gameplay e mais.
Com a divulgação desse novo trailer, os desenvolvedores também revelaram as recomendações de hardware.
Requisitos de sistema – Lords of the Fallen
Mínimos
SO: Windows 10 64bit
Processador: intel i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
Memória: 12 GB de RAM
Placa de vídeo: 6 GB VRAM | NVIDIA GTX 1060 | AMD Radeon RX 590
DirectX: Versão 11
Armazenamento: 45 GB de espaço disponível
Outras observações: 720p qualidade baixa | SSD (preferível) | HDD (suportado)
Recomendados
SO: Windows 10 64bit
Processador: intel i7-8700 | AMD Ryzen 5 3600
Memória: 16 GB de RAM
DirectX: Versão 12
Rede: Conexão de internet banda larga
Armazenamento: 45 GB de espaço disponível
Outras observações: 1080p qualidade alta | SSD necessário
O hardware recomendado para Lords of the Fallen é consideravelmente maior que o recomendado pela Gunfire Games para Remnant 2, outro soulslike feito em UE5 lançado recentemente. Mas, nesse caso, existe o fator falta de otimização. Mesmo recomendando uma RTX 2060 e RX 5700, donos dessas GPUs não conseguem desempenho satisfatório em Remnant 2.
Layers of Fear, que chegou no mês passado, foi o primeiro título expressivo feito em Unreal Engine 5, e a Bloober Team recomenda uma GTX 1070. O próximo game desenvolvido nessa engine, Atlas Fallen, também exige uma GTX 1070, além de uma RX 5700.
A partir do restante do segundo semestre deste ano, a indústria de games começará a receber cada vez mais jogos feitos com o mais recente motor gráfico da Epic Games, e conseguiremos ter mais ideia das vantagens e desvantagens dele.
Fonte Adrenaline

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