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HIGHGUARD | Estúdio responsável pelo jogo opera com menos de 20 desenvolvedores

  • 27 de fev.
  • 1 min de leitura

Após uma série de cortes promovidos semanas depois do lançamento de Highguard, a Wildlight Entertainment reduziu drasticamente seu quadro e agora opera com menos de 20 funcionários, segundo informações da Bloomberg. O estúdio, fundado em 2021 por veteranos da Respawn e com investimento da Tencent, nasceu com a proposta de criar um novo sucesso multiplayer no mercado.





Inicialmente idealizado como um jogo de tiro com foco em sobrevivência, o projeto passou por uma reformulação após a equipe identificar problemas no design original. A mudança resultou em Highguard, que manteve alguns elementos da proposta inicial, mas adotou uma abordagem mais ágil e competitiva. Apesar de testes internos positivos, parte dos desenvolvedores apontava que a experiência dependia fortemente da comunicação por voz, tornando-se menos envolvente sem esse recurso. A sugestão de abrir o jogo antecipadamente ao público para coletar feedback foi descartada, já que a liderança preferiu seguir um modelo de anúncio e lançamento simultâneos.





Revelado durante o The Game Awards 2025, Highguard chegou a registrar quase 100 mil jogadores simultâneos na estreia na Steam. No entanto, o desempenho caiu rapidamente, com avaliações negativas e baixa receita de microtransações. Em 11 de fevereiro, foi comunicado que a empresa havia ficado sem recursos financeiros, resultando na demissão de cerca de 100 funcionários e deixando o estúdio com uma equipe mínima.


Fonte: Pcgamer


Por: Vanyo Silva


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