Highguard | Apenas 48 horas após o lançamento, Highguard sofre uma forte redução no número de jogadores ativos no Steam.
- Vanyo Silva

- há 6 horas
- 1 min de leitura
Highguard, shooter free-to-play apresentado durante o The Game Awards 2025, registrou uma queda brusca de jogadores no Steam poucos dias após sua estreia. Desenvolvido por ex-integrantes das equipes de Apex Legends e Titanfall, o título chegou à plataforma da Valve com números expressivos, alcançando quase 100 mil jogadores simultâneos, mas viu sua base encolher rapidamente para menos de 8 mil em apenas 48 horas.

Lançado em 26 de janeiro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, o jogo atingiu um pico de 97.249 jogadores simultâneos no Steam, resultado considerado alto especialmente pelo baixo nível de divulgação prévia. No entanto, dados do SteamDB indicam que o interesse caiu de forma acelerada nos dias seguintes, sinalizando dificuldades para manter o engajamento inicial, ainda que os números não considerem o público dos consoles.

A recepção negativa dos usuários tem sido um fator relevante nesse cenário. As avaliações no Steam seguem majoritariamente desfavoráveis, com críticas concentradas em problemas técnicos, falhas de design, bugs frequentes e mapas pouco inspirados. Em um mercado dominado por nomes consolidados do gênero, a permanência de Highguard dependerá da capacidade do estúdio em corrigir esses problemas e reconquistar a comunidade.
Por: Vanyo Silva
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