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Halo: Campaign Evolved | RTX 5090 enfrenta dificuldades para manter alto FPS

  • há 2 horas
  • 1 min de leitura

O desempenho de Halo: Campaign Evolved no PC começou a gerar preocupação antes mesmo do lançamento oficial. Em um vídeo de preview divulgado pelo criador de conteúdo Jackfrags, o remake foi testado em uma configuração de alto nível equipada com um Ryzen 9 9950X3D e uma RTX 5090, mas os resultados ficaram abaixo das expectativas para um hardware desse porte.





Rodando em 1440p no preset Ultra e com NVIDIA DLAA ativado, o jogo apresentou desempenho variando entre 90 e 100 FPS na maior parte do teste, ultrapassando os 120 FPS apenas em ambientes menores e menos exigentes. Os números reforçam a ideia de que tecnologias de upscaling como DLSS, FSR e XeSS serão praticamente indispensáveis para alcançar 4K a 60 FPS com estabilidade, mesmo em placas topo de linha.





Parte das críticas está relacionada à migração do antigo Slipspace Engine para a Unreal Engine 5. A decisão já vinha sendo debatida pela comunidade, principalmente por questões de otimização e legibilidade visual. Além disso, o remake utiliza uma versão mais antiga da engine da Epic Games, sem acesso a melhorias recentes de desempenho. Halo: Campaign Evolved será lançado em 28 de julho para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Game Pass.



Fonte: Wccftech


Por: Vanyo Silva


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