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GTA VI | Jogo terá clima dinâmico inspirado na Flórida, com tempestades e furacões em Leonida

há 7 horas
2 min de leitura

A Rockstar Games pretende transformar o clima em mais um elemento de imersão de Grand Theft Auto VI. O estado de Leonida, inspirado na Flórida, contará com um sistema meteorológico avançado capaz de produzir diferentes condições simultaneamente pelo mapa. A tecnologia representa uma evolução do trabalho realizado pelo estúdio em Red Dead Redemption 2 e busca reproduzir não apenas os conhecidos dias ensolarados da região, mas também seu lado mais instável e imprevisível.


Uma das novidades está na formação dinâmica das nuvens e na possibilidade de tempestades atingirem somente determinadas áreas. Isso significa que Jason ou Lucia poderão estar em um ponto ensolarado de Leonida enquanto observam uma forte chuva ocorrendo à distância. Caso o jogador siga até a região atingida, encontrará sinais deixados pelo temporal, como poças e superfícies ainda molhadas, reforçando a sensação de que os fenômenos continuam produzindo efeitos no cenário mesmo depois de terminarem.



A simulação também permitirá situações mais sutis durante as mudanças meteorológicas. Dependendo das condições de iluminação, por exemplo, arco-íris poderão surgir após uma chuva. O sistema de vento recebeu atenção semelhante, com efeitos que variam de acordo com o ambiente e podem interferir visualmente em elementos como vegetação, água, cabelos e objetos espalhados pelos cenários. Edificações também poderão influenciar a circulação das correntes de ar.


Eventos mais severos fazem parte dos planos da Rockstar. A Game Informer confirmou que tempestades tropicais e furacões estarão presentes em Leonida, aproximando ainda mais o estado fictício das condições encontradas na Flórida. A publicação, no entanto, destaca que ainda não está claro com que frequência esses fenômenos aparecerão ou qual será seu impacto direto sobre missões, exploração e outros sistemas de gameplay.



O cuidado com a ambientação não ficará restrito ao céu. Leonida terá mais de 170 espécies de animais, incluindo dezenas de aves e mamíferos terrestres, além de peixes e répteis. A Rockstar também realizou pesquisas de campo na Flórida para capturar diferentes características da região, passando por praias, áreas pantanosas, Florida Keys, estabelecimentos noturnos e outros ambientes que serviram de referência para construir a identidade visual e cultural do novo mapa.


Com essas tecnologias, a Rockstar busca fazer com que Leonida funcione como um ambiente em constante transformação, em vez de utilizar chuva, vento e tempestades apenas como efeitos visuais. Ainda resta descobrir quanto esses sistemas afetarão efetivamente as ações do jogador e o desenrolar da campanha. Grand Theft Auto VI tem lançamento marcado para 19 de novembro de 2026, com versões confirmadas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.


Fonte: GameVicio



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