GTA 6 | Rockstar aposta em mais de 600 mil animações para tornar NPCs mais realistas
- 28 de ago.
- 2 min de leitura
A Rockstar Games está elevando significativamente o nível de detalhe dos NPCs em GTA 6. Segundo informações reveladas após a apresentação estendida do jogo, o título conta com mais de 600 mil animações, número muito superior às cerca de 55 mil de GTA 5 e 300 mil de Red Dead Redemption 2. A desenvolvedora também criou uma equipe dedicada aos personagens, com uma abordagem mais manual para definir seus visuais, comportamentos e características individuais, buscando fazer com que Leonida pareça uma cidade realmente habitada.

A preocupação com os NPCs também terá impacto direto na jogabilidade. Os habitantes poderão reagir a situações suspeitas e até chamar a polícia, enquanto o novo sistema de procurado levará em consideração elementos como o veículo utilizado, roupas dos protagonistas e a presença de Jason e Lucia juntos. O mundo ainda contará com uma grande variedade de atividades e interações, incluindo academia, caiaque, paraquedismo, basquete, sinuca, corridas de moto e passeios de airboat. Ambientes e objetos também foram construídos para transmitir histórias próprias, reforçando a sensação de que cada região possui uma vida independente dos protagonistas.

As novas informações fazem parte da grande quantidade de detalhes revelada após o Extended Look de GTA 6. A demonstração mostrou que Jason e Lucia poderão participar de missões juntos ou separadamente, além de apresentar sistemas mais elaborados para roubos de veículos, exercícios físicos e relacionamento entre os protagonistas. Rob Nelson também revelou ter jogado uma versão do título por cerca de 80 horas, incluindo a campanha e conteúdos opcionais com consequências narrativas. GTA 6 está previsto para 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series X|S, enquanto uma versão para PC ainda não foi anunciada oficialmente.
Fonte: Games Radar

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