GTA 6 | promete dias mais duradouros e inteligência artificial aprimorada para os habitantes
A Rockstar Games confirmou que o ciclo de dia e noite em Grand Theft Auto VI terá uma duração consideravelmente maior do que no título anterior da franquia. Em entrevista à revista Edge, o codiretor da desenvolvedora, Rob Nelson, explicou que a escala temporal de GTA V acabou se mostrando rápida demais para o nível de fidelidade e realismo exigido pela sequência. A reformulação resultará em madrugadas e entardeceres mais extensos, garantindo aos jogadores mais tempo hábil para usufruir de dinâmicas e missões noturnas pelo mapa.

Essa busca por imersão estendeu-se também ao comportamento da inteligência artificial dos pedestres e habitantes de Vice City. Em vez de reações padronizadas, os NPCs passarão a notar a atitude do jogador e a forma como ele carrega seus equipamentos: empunhar uma espingarda causará pânico imediato nos arredores, enquanto mantê-la guardada nas costas gerará desconfiança. O nível de interatividade também abrange provocações visuais prolongedas, que podem levar cidadãos a confrontos diretos ou à utilização de animais de estimação para atacar os protagonistas Jason e Lucia.

As mecânicas com as forças de segurança pública também passarão por uma reformulação para evitar desfechos automáticos. Caso o usuário seja flagrado com armamentos em punho pela polícia, haverá a opção de render-se ou largar o equipamento no chão para apaziguar a situação antes da ativação do nível de procurado. Essas mudanças visam criar cenários imprevisíveis em Vice City, onde nem toda infração resultará instantaneamente em perseguições. Grand Theft Auto VI está agendado para estrear em 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Gamingbolt

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