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God of War | Criador da trilogia clássica de God of War dispara contra Sons of Sparta

  • há 11 minutos
  • 1 min de leitura

O designer David Jaffe, criador do God of War original, comentou publicamente suas impressões sobre God of War: Sons of Sparta. Embora reconheça que a proposta em 2.5D se aproxima de uma ideia que ele já defendeu para a franquia, Jaffe afirmou que o resultado não representa, em sua visão, a essência da série. Segundo ele, o jogo não é ruim, mas apenas “ok”, e não recomendaria a experiência.





A principal crítica do desenvolvedor está no ritmo e na condução narrativa. Para Jaffe, o título interrompe a ação com diálogos excessivos, repetindo um direcionamento que ele já havia questionado em God of War Ragnarök. Ele argumenta que a atual abordagem do estúdio prioriza a história em detrimento da intensidade que marcou a trilogia original.


Jaffe também apontou problemas na identidade de Kratos e na qualidade de produção, afirmando que o personagem parece genérico e distante tanto da fase grega quanto da reinvenção de 2018. Como comparação estética, citou Blasphemous como exemplo de um tom mais sombrio que, para ele, combinaria melhor com o projeto.


Confira o video abaixo:



Por: Vanyo Silva


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