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God of Rock | O ritmo da luta que chegou ao The Game Awards 2023

  • Foto do escritor: Mirella Gabriely
    Mirella Gabriely
  • 14 de nov. de 2023
  • 1 min de leitura

God of Rock, desenvolvido pela Modus Studios Brazil (anteriormente The Balance Inc.), não segue o padrão convencional dos jogos de luta.

Este jogo mistura os gêneros de ritmo e luta, trazendo uma dinâmica única em que o sucesso nos combates depende de acertar os botões e combinações que aparecem na tela no momento certo, desgastando a vida do adversário até a vitória.


Durante as lutas, os jogadores controlam roqueiros e acertam notas musicais para executar ataques especiais que complementam os movimentos tradicionais de um jogo de luta. Conforme as notas são acertadas, mais desafios são lançados ao oponente. O foco central do jogo é dominar a mecânica de ritmo para garantir a vitória, já que aquele que erra mais notas fica mais vulnerável aos ataques.


Dado que acertar todas as notas pode ser desafiador, especialmente para jogadores com reflexos mais lentos, o objetivo principal é esgotar a vida do oponente antes que ele faça o mesmo. Antes de God of Rock, a Modus Studios Brazil já havia alcançado reconhecimento com a franquia Override: Mech City Brawl, conhecida por seus jogos de luta de arena com robôs e monstros gigantes. Este sucesso marcou a trajetória do estúdio, que agora recebe uma indicação no The Game Awards.


Fonte: IGN Brasil

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