Garou: Mark of the Wolves | Jogo recebe atualização que remove delay dos comandos on-line
Garou: Mark of the Wolves, o clássico lutador SNK de 1999, lançado no PlayStation 4, PlayStation Vita e PC em 2016, tinha um código de rede terrível, que dificultava o jogo contra adversários online. Agora, em 2020, o jogo recebeu uma atualização significativa, apresentando o novo código de rede.
A notícia foi anunciada, no Twitter, pelo gerente da comunidade da SNK, que explicou que o jogo agora apresentará o código da Code Mystics, especializada em código de rede e emulação.
No tweet:
"Temos o orgulho de anunciar que a @CodeMystics substituiu graciosamente todas as versões para PC do Garou MOTW por seu código de rede mestre e tecnologia de emulação contendo ports. Os proprietários da versão anterior receberão uma atualização gratuita. (Steam, GOG, PS4 e Vita) #MOTW #GAROU #NEOGEO #ROLLBACK"
A Code Mystics usa o código de rede "rollback", em vez do atraso de entrada, para explicar o pequeno atraso na reprodução online. A reversão é um método que significa que suas ações ocorrem na tela no instante em que você insere os controles, em vez de apresentar qualquer atraso; isso pode significar que seus oponentes pareçam um pouco mais trêmulos, mas isso lhe dá uma maior sensação de controle direto. Aqui está um vídeo inicial sobre a distinção entre esses métodos.
Os usuários da Steam e do GOG ainda podem usar o método mais antigo de jogar online digitando o código beta "dotemuversion", se assim o desejarem. No PlayStation 4 e PS Vita, uma atualização mudou o código de rede permanentemente.
Infelizmente, essas notícias não se estendem à versão do jogo para Nintendo Switch, que não é jogável online.
O novo jogo de luta mais recente da SNK foi o Samurai Shodown de 2019.
Fonte: GameSpot.

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