Final Fantasy XVI | Desenvolvimento sem o rápido SSD do PS5
Game também fará grande aproveitamento dos recursos do Dual Sense

Recentemente, em uma matéria da Play Magazine, o diretor de final Fantasy VXI Hiroshi Takai respondeu uma entrevista e fez algumas declarações acerca do desenvolvimento do game e afirmou que ele ainda não estaria pronto de o PlayStation 5 não estivesse equipado com memórias e um SSD tão rápido.
Há não muito tempo, Final Fantasy VXI atingiu o estágio Gold, ou seja, seu desenvolvimento foi finalizado e agora o estúdio precisaria se preocupar da distribuição desse código digitalmente e em discos para a mídia física. No entanto, de acordo com o diretor:
Se não tivéssemos a memória que o PlayStation 5 tem e nem a sua velocidade de transferência, o SSD, que o PlayStation 5 tem, ainda estaríamos em desenvolvimento agora.
Uma das maiores evoluções técnicas da nova geração de videogames, não só para PlayStation mas também para Xbox, é justamente sua configuração de memória e armazenamento. A medida em que chegamos mais perto de uma transição total de lançamentos exclusivos para essa geração, conseguimos ver com mais clareza os benefícios que ela traz para o desenvolvimento de jogos.
Claro que, além do desenvolvimento, essa nova tecnologia também possibilita uma melhor experiência para o usuário final. Final Fantasy VXI não é um mundo aberto, e está mais para um ambiente semiaberto semelhante a outros jogos como God of War Ragnarok, mas Yoshida afirma que o jogador não experiencia praticamente nenhuma tela de loading.
Praticamente durante todo o jogo do começo ao fim, você não terá nenhum tempo de carregamento. E ser capaz de fazer isso e fazer funcionar é algo que só poderíamos fazer com o PlayStation 5.
Além das vantagens do SSD do PlayStation 5, o diretor também confirmou que os recursos do Dual Sense serão bem aproveitados ao longo do gameplay: "Existem certas seções em que o jogador terá que abrir portas pesadas ou levantar portas levadiças, e usamos os gatilhos adaptativos para transmitir essa sensação de esforço e resistência."
Talvez um dos motivos para que Final Fantasy XVI não seja lançado muito em breve para PC seja justamente essa maior facilidade de desenvolvimento no PS5. No PC há vários tipos de armazenamentos que podem ser usados, até HDs mais antigos, e isso tudo deve ser considerado para um futuro port.
Final Fantasy XVI será lançado ainda no dia 22 de junho desse ano como um exclusivo, ao menos temporariamente, do PlayStation 5. Um lançamento posterior para PC não tem data prevista.
Fonte: Adrenaline

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