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Final Fantasy VII Rebirth | Mesmo com cortes gráficos, jogo sofre com baixo FPS no Switch 2

  • há 6 horas
  • 1 min de leitura

A Square Enix disponibilizou uma demo de Final Fantasy VII Rebirth para o Nintendo Switch 2 e também para consoles da linha Xbox Series X e Series S, permitindo que jogadores testem os capítulos iniciais e transfiram o progresso para o jogo completo, previsto para junho. Apesar de uma primeira impressão positiva, análises mais detalhadas indicam que o console da Nintendo enfrenta dificuldades para manter os 30 FPS em certas situações, mesmo com ajustes gráficos.





Comparações com a versão de PlayStation 5 mostram que o port apresenta cortes visuais perceptíveis, incluindo redução de detalhes e pop-in mais agressivo durante a exploração. O ponto mais crítico ocorre em áreas mais densas, como a cidade de Kalm, onde o desempenho pode cair para cerca de 19 FPS, evidenciando limitações do hardware, especialmente no processamento de múltiplos personagens simultaneamente.





Por outro lado, o desempenho em combates se mostra mais estável, com quedas menos acentuadas e sem comprometer significativamente a jogabilidade. Ainda assim, cenas mais intensas, com muitos efeitos visuais, podem representar um desafio adicional. Com a demo já disponível, o debate agora gira em torno da otimização final do jogo, incluindo o uso de tecnologias como upscaling, e se a versão para o Switch 2 conseguirá oferecer uma experiência portátil competitiva em relação a outras plataformas.



Fonte: Wccftech


Por: Vanyo Silva


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