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Em The Finals, um novo jogo de tiro ex-desenvolvedores de Battlefield, onde tudo é destrutível

27 de set. de 2022
3 min de leitura

Quatro anos atrás, o diretor de design da Electronic Arts saiu para co-fundar seu próprio estúdio, criado com o apoio da Nexon. Na segunda-feira, o estúdio de Patrick Söderlund exibiu seu primeiro jogo, e um jogo de tiro multiplayer free-to-play baseado em esquadrões inspirado em narrativas de esportes de ficção científica como Squid Game e The Running Man, onde praticamente tudo nos mapas do jogo pode ser destruído.



The Finals, disse o diretor criativo da Embark Studios, Gustav Tilleby, é “um hero builder, não um hero shooter”. Conforme mostrado em o trailer de estreia, os jogadores terão acesso a uma variedade de armas e seus usos táticos, desde uma katana e outras armas brancas, até lançadores de foguetes e até uma arma de espuma que pode reforçar paredes em ruínas ou construir uma ponte para terrenos mais altos. .


“Queremos construir um jogo que forneça aos jogadores as ferramentas para interagir, mudar e usar seu mundo de maneira significativa”, disse Tilleby. “Então, este é um jogo de tiro, é um jogo onde mirar e atirar é importante. Mas também é um jogo onde os jogadores podem usar o ambiente e se adaptar às mudanças no ambiente.”


“Queremos que as finais sejam um jogo sobre intuitividade; onde quer que você pense que algo pode funcionar, provavelmente funcionará”, disse Tilleby. Daí a destruição abrangente que os jogadores podem causar em todo o mapa. Uma partida padrão nas Finais contará com quatro equipes de três jogadores cada. Não é “um battle royale, não é um simulador militar”, enfatizou Tilleby.



A Embark Studios, com sede em Estocolmo, foi cofundada em 2018 por Söderlund e Rob Runnesson, que também é diretor de criação da Embark. Originalmente, o primeiro jogo da Embark seria ARC Raiders, um jogo de tiro em terceira pessoa gratuito para jogar que foi anunciado em dezembro no The Game Awards 2021. Em agosto, a Embark anunciou que o ARC Raiders foi adiado para 2023; mas algo com o codinome “Project Discovery” – que é The Finals – “progrediu mais rápido do que imaginávamos”, disse Söderlund, movendo seu desenvolvimento e planejamento de lançamento no cronograma.


Os ambientes totalmente destrutíveis das finais “significam que há muito caos por aí”, disse Tilleby. Ele chamou os mapas de “playgrounds virtuais hiper-realistas”, que são “baseados em locais icônicos do mundo real”. Um mostrado na segunda-feira foi baseado no Hotel Monaco em Monte-Carlo, por exemplo (embora a Embark não tenha dado detalhes sobre para onde mais o jogo estará indo).


Os ambientes terão mudanças de clima e hora do dia para diferenciar ainda mais cada partida. Os jogadores podem destruir móveis e cenários, ou edifícios inteiros, explodindo uma parede de suporte de carga e observando o resto da estrutura desmoronar. “Você pode interagir com objetos físicos, pegá-los e jogá-los, incendiar coisas”, disse Tilleby.



A principal inovação por trás de toda essa destruição, disse Tilleby, é que tudo é executado nos servidores do The Finals, em oposição ao hardware de seus clientes. É isso que torna possível o colapso de um edifício inteiro, disse Tilleby. “Movimentos e destruição do lado do servidor são outra coisa que perseguimos há muito tempo”, acrescentou. “Em um espaço multiplayer, abre tantas possibilidades. É como um santo graal.”


Os avatares dos jogadores serão, é claro, infinitamente personalizáveis, tanto na aparência quanto no desempenho. “Você pode ser ágil, meio que um ninja, subir nos telhados e derrubar inimigos com uma katana, ou pode ser um pesado, um tanque, com um lançador de foguetes. Depende realmente de você.” Sim, o jogo “definitivamente terá uma forma de passe de batalha”, disse Tilleby. No briefing de segunda-feira, vimos jogadores vestidos com tutus de bailarina e armadura de samurai, entre muitas outras roupas.


As Finais terão um alfa fechado a partir de quinta-feira, 29 de setembro e até a segunda-feira, 3 de outubro. A Embark está aceitando inscrições para o alfa para PC (via Steam) agora, mas diz que a população de jogadores será limitada e nem todos serão admitidos. Os jogadores podem esperar jogar um jogo com bugs e problemas de equilíbrio, e estão sendo solicitados a não transmitir seu jogo (embora compartilhar impressões escritas seja bom). O alfa será executado na Europa e na América do Norte.


As Finais ainda não têm data ou janela de lançamento; A Embark está planejando testes alfa e beta em larga escala após o próximo fim de semana.


Fonte: Polygon


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