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Dragon Age: The Veilguard | RPG da BioWare terá cinco níveis de dificuldade ajustáveis

Faltando poucos dias para o lançamento de Dragon Age: The Veilguard, a BioWare revelou novos detalhes sobre o aguardado RPG. Segundo a desenvolvedora, o jogo terá cinco níveis de dificuldade disponíveis logo de início, cada um ajustado para diferentes perfis de jogadores, desde aqueles que preferem se focar na história até os que buscam desafios intensos nos combates.



Para quem deseja apenas aproveitar a narrativa, a opção Storyteller permite que os jogadores explorem o mundo sem se preocupar muito com o combate. Já as dificuldades Keeper e Adventurer são indicadas para quem quer uma experiência equilibrada, com a última sendo considerada a dificuldade normal.


Por outro lado, aqueles que estão em busca de um verdadeiro teste de habilidade podem optar pelas dificuldades Underdog e Nightmare. Na dificuldade mais extrema, não será possível pausar o jogo para alterar as configurações, forçando os jogadores a enfrentar o desafio até o fim.


Dificuldade ajustável e personalizável


Além dos níveis de dificuldade pré-definidos, Dragon Age: The Veilguard também contará com a opção Unbound, que permite uma personalização total da experiência. Nessa modalidade, jogadores podem ajustar elementos como a agressividade dos inimigos, seus pontos de vida e suas resistências, além de modificar a dificuldade dos puzzles e até mesmo desativar a possibilidade de morte no game.



A BioWare também destacou que o jogo trará diversas opções de acessibilidade, com ajustes que impactam desde os controles e a exploração até os elementos visuais e de interface. Com isso, o estúdio promete uma experiência totalmente ajustável, que busca agradar tanto veteranos quanto novatos na franquia.


Com essa gama de possibilidades, Dragon Age: The Veilguard parece estar pronto para atrair uma grande diversidade de jogadores. Agora resta saber se todos esses esforços serão suficientes para restaurar a confiança no estúdio, que ainda carrega o peso de decepções como Anthem e Mass Effect: Andromeda.


Fonte: Eurogamer



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