Dead Space 2 | Diretor admite que teve dificuldades em assistir a "cena do olho perfurado"
Em uma entrevista com para a Polygon, o diretor de Dead Space 2, Wright Bagwell, falou sobre como foi projetar a famosa cena do olho e o que ela significou para ele e sua equipe.
Ele disse que não estava diretamente envolvido com a escrita, mas que os roteiristas estavam entusiasmados, então eles queriam fazer algo com a promessa de "parta meu coração e espere morrer, mas não enfie uma agulha em meu olho". Veja a cena na versão "bem-sucedida":
Bagwell correu com a ideia e desenhou um minijogo para a cena. Ele não queria quebrar a imersão do jogador, então tinha que ser intuitivo. Além disso, ele queria dar a você a mesma sensação de ansiedade e pavor que Isaac (personagem do jogo) deve ter sentido. Você tem que guiar uma agulha na direção da pupila de Isaac (enquanto ele está se contorcendo e movendo o olho) e lentamente pressioná-la até seu cérebro.
Agora confira a versão "malsucedida" da cena:
Quando ele testou a ideia, Bagwell descobriu que tinha feito exatamente o que queria — mas quando chegou a hora de aprová-la para a apresentação final, ele teve dificuldade em assistir.
Fonte: TheGamer.

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