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Cyberpunk 2077 | Visual transformado com o modo Overdrive

10 de abr. de 2023
2 min de leitura

Análise do Digital Foundry compara rasterização, ray tracing e path tracing

Atualmente, Cyberpunk 2077 entrega um visual incrível com efeitos via ray tracing em um PC capaz de lidar com isso. A partir de amanhã (11), o jogo da CD Projekt Red receberá o modo gráfico "Overdrive" com path tracing. O Digital Foundry teve acesso prévio e mostra que a nova tecnologia parece deixar até mesmo ray tracing tradicional obsoleto.


Não é mais novidade dizer que Cyberpunk 2077 com qualidade gráfica máxima, e isso inclui ray tracing, transforma consideravelmente a experiência visual com o jogo. O Digital Foundry compara o game no modo Overdrive com ele rodando com efeitos por rasterização, e o resultado é uma transformação do jogo por completo.


Os diferentes modos gráficos de Cyberpunk 2077


Em cenas internas que existia uma iluminação que, realisticamente falando, não era para estar ali, com Cyberpunk 2077 no modo Overdrive, essa mesma cena fica completamente escura. Ou ainda lugares em que a rasterização não consegue aplicar luz e sombras realistas, são transformadas com path tracing.


O modo Overdrive com path tracing entrega resultado consideravelmente superior ao maior preset de ray tracing de Cyberpunk 2077, chamado de Psycho. Como dito acima, os novos efeitos visuais que chegam amanhã ao game deixam ray tracing obsoleto.

Mas, sejamos justos, como o próprio Digital Foundry explica, o ray tracing do jogo mistura algumas técnicas de rasterização, limitando esse recurso em todo seu potencial. As comparações do vídeo falam por si só.

Segundo a análise do canal, Cyberpunk 2077 com o preset Psycho usa sombras, oclusão de ambiente, reflexos e iluminação difusa através de ray tracing. Já com o modo Overdrive, toda iluminação direta e indireta será por ray tracing, criando sombras muito mais realistas, e nada de separar cada efeito como é com o atual preset máximo.


Que Cyberpunk 2077 vai ficar mais bonito, isso está mais que claro, mas o custo desses novos efeitos é gigante. Com o jogo no modo Overdrive, rodando em 4K, uma NVIDIA GeForce RTX 4090 não consegue entregar mais que 18 FPS nativamente (como já mostramos antes). Somente com o DLSS 3 que fica viável ter uma experiência fluída com o novo visual, ou diminuindo a resolução, algo que o Digital Foundry não fez.

Fonte: Adrenaline



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