Candy Crush | Funcionários são demitidos e substituídos por IA que eles mesmos ajudaram a treinar
- 16 de jul. de 2025
- 2 min de leitura
O mundo gamer foi surpreendido por mais uma reviravolta tecnológica digna de distopia: funcionários do estúdio responsável por Candy Crush foram demitidos e substituídos por inteligência artificial – justamente a IA que eles ajudaram a desenvolver. A notícia veio à tona em uma investigação do site MobileGamer.biz e escancarou uma realidade cada vez mais comum na indústria: eficiência acima de tudo, até mesmo da criatividade humana.

Os cortes ocorreram na King, estúdio que integra a divisão de games da Microsoft, e atingiram áreas essenciais como narrativa, design de fases, UX e pesquisa de público. Estima-se que mais de 200 profissionais tenham sido dispensados. E não para por aí: o movimento de substituição por IA estaria se espalhando por outros estúdios da Microsoft, como a 343 Industries, responsável por Halo.

O mais chocante? Muitos dos colaboradores demitidos passaram anos treinando os modelos de IA que agora ocupam seus postos. Um desenvolvedor anônimo desabafou que “é insano demitir criadores se a ideia é melhorar os jogos com mais feedback”.

Enquanto Phil Spencer, chefão da divisão Xbox, envia e-mails celebrando os lucros da plataforma, nos bastidores, equipes são dissolvidas e agentes de IA são promovidos a criadores de conteúdo. A situação levanta uma pergunta perturbadora: até onde vai a automação nos games?
Se antes o desafio era enfrentar chefões e desbloquear conquistas, agora o verdadeiro jogo é sobreviver em uma indústria que parece preferir códigos a corações criativos. E para quem achava que Candy Crush era só mais um passatempo de celular, aí está a prova de que ele virou peça central em uma das polêmicas mais quentes do momento no universo geek.
Fonte: engadjet

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