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Bloodborne | Mod revela que PS5 pode rodar o clássico em 4K nativo e mais de 100 FPS

  • há 2 horas
  • 1 min de leitura

Um novo mod desenvolvido por membros da comunidade demonstrou que Bloodborne é capaz de alcançar níveis de desempenho muito superiores no PlayStation 5. A modificação permite que o jogo rode em 4K nativo com 30 FPS estáveis, eliminando os conhecidos problemas de frame pacing da versão original. O projeto chamou atenção por exigir apenas ajustes relativamente simples no sistema, aproveitando melhor os recursos de hardware disponíveis no console da Sony.





Além da resolução ampliada, o mod desbloqueia melhorias visuais e de desempenho. Em 1440p com taxa de quadros liberada e suporte a VRR, o título frequentemente ultrapassa os 60 FPS, oferecendo uma experiência mais fluida e com menor atraso nos comandos. Já em 1080p, os testes registraram taxas superiores a 100 FPS, algo inédito para o clássico da FromSoftware em consoles.





Os resultados reacenderam o debate sobre a ausência de uma atualização oficial para Bloodborne no PlayStation 5. A demonstração sugere que o hardware atual da Sony possui capacidade suficiente para entregar uma versão significativamente aprimorada do jogo, reforçando os pedidos da comunidade por um remaster ou patch de nova geração que aproveite todo o potencial do console.



Fonte: Wccftech



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