Bloodborne | Filme animado finalmente ganha diretor e roteirista, revela produtor

O pesadelo de Yharnam está cada vez mais próximo de chegar aos cinemas! A adaptação cinematográfica de Bloodborne, um dos jogos mais aclamados da FromSoftware, finalmente encontrou seu diretor e roteirista. A novidade foi revelada por Seán McLoughlin, conhecido mundialmente como o criador de conteúdo Jacksepticeye, que atua como produtor do longa. Em entrevista ao portal IGN, repercutida pelo Collider, McLoughlin confirmou que o projeto avançou significativamente desde seu anúncio oficial na CinemaCon 2026, realizada em abril. Embora os profissionais já estejam envolvidos no desenvolvimento da animação, suas identidades permanecem em segredo, assim como os primeiros detalhes concretos da história.
Segundo o produtor, a equipe criativa já definiu boa parte dos caminhos narrativos que pretende explorar, indicando que o desenvolvimento está mais avançado do que há alguns meses. McLoughlin, que também é um grande admirador da franquia, destacou o entusiasmo em participar da adaptação, mas reconheceu a responsabilidade de transformar uma experiência tão marcante dos videogames em uma produção cinematográfica. O objetivo não será simplesmente reproduzir os acontecimentos do jogo, mas encontrar novas possibilidades dentro de seu universo. O produtor também demonstrou interesse em revelar os nomes dos profissionais envolvidos e apresentar novidades sobre a trama assim que o desenvolvimento permitir.
Lançado exclusivamente para PlayStation 4 em 2015, Bloodborne se tornou uma das obras mais celebradas da FromSoftware, estúdio responsável por sucessos como Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring. Ambientado na cidade gótica de Yharnam, o jogo coloca os jogadores no papel de um caçador que enfrenta criaturas monstruosas, doenças misteriosas e horrores cósmicos enquanto desvenda os segredos de uma sociedade mergulhada na loucura. A adaptação será desenvolvida como um longa-metragem animado com classificação indicativa adulta, escolha que, segundo McLoughlin, permitirá explorar os elementos sobrenaturais e as criaturas grotescas do universo original com maior liberdade visual do que uma produção em live-action.
A produção reúne Sony Pictures, PlayStation Productions e Lyrical Animation, ampliando a presença das adaptações de videogames na indústria cinematográfica. Durante a entrevista, McLoughlin também comentou sobre o filme de Elden Ring, que será dirigido por Alex Garland, ressaltando as diferenças entre as duas obras e defendendo o potencial da animação para representar a atmosfera perturbadora de Bloodborne. Apesar dos avanços, o longa ainda não possui elenco de vozes anunciado, previsão de estreia ou detalhes oficiais sobre sua história. Para os fãs que aguardam há mais de uma década por novidades da franquia, a confirmação de uma equipe criativa representa um passo importante para finalmente testemunhar os horrores de Yharnam fora dos consoles.
Fonte: Collider

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