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Baldur’s Gate 4 | Veterano diz que sequência sem a Larian pode fracassar

30 de jun.
1 min de leitura

O futuro de Baldur’s Gate 4 continua indefinido, e uma recente declaração de James Ohlen, ex-co-designer de Baldur’s Gate 2, aumentou as dúvidas sobre a sequência. Em entrevista ao PC Gamer, o veterano revelou que foi convidado pela Hasbro para participar do projeto após a saída da Larian Studios, mas recusou a proposta por acreditar que seria extremamente difícil superar o trabalho realizado em Baldur’s Gate 3.





Ohlen afirmou que competir com o sucesso do título da Larian seria uma tarefa "insana", tanto do ponto de vista criativo quanto técnico. Segundo ele, um dos maiores desafios seria recriar a tecnologia utilizada pelo estúdio, já que a engine proprietária empregada em Baldur’s Gate 3 é resultado de muitos anos de desenvolvimento. Na avaliação do designer, reproduzir essa estrutura do zero poderia levar vários anos, tornando o projeto ainda mais complexo.





Mesmo diante dessas dificuldades, a Hasbro segue interessada em expandir a franquia e continua buscando uma direção para Baldur’s Gate 4. Até o momento, nenhum estúdio foi confirmado para assumir o desenvolvimento do jogo, e não há informações oficiais sobre lançamento, plataformas ou previsão de anúncio. Enquanto isso, outros projetos baseados no universo de Dungeons & Dragons continuam em produção.




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