Baldur’s Gate 3 | Diretor defende que single-player segue vivo – mas precisa ser bom!
- Gabriel Torres

- 21 de mar.
- 2 min de leitura
O single-player morreu? Swen Vincke, diretor de Baldur’s Gate 3 e fundador da Larian Studios, garante que não! Enquanto muitos executivos insistem que os grandes jogos solo não têm mais espaço, ele rebate: “Só precisam ser bons”.

O single-player resiste – e com força!
A declaração veio em uma publicação no X (antigo Twitter), onde Vincke defendeu que o single-player segue relevante, desde que entregue experiências de qualidade. E Baldur’s Gate 3 é a prova viva disso! Mesmo com multiplayer e cross-play, a maioria dos jogadores prefere encarar a jornada sozinhos. O RPG continua com picos de mais de 60 mil jogadores diários, sem depender de passes de batalha ou mecânicas de jogo como serviço.

Outros grandes nomes da indústria também apoiaram a fala de Vincke. David Goldfarb, veterano de Battlefield: Bad Company e Payday 2, respondeu ao diretor: “Pode vir comigo em todas as reuniões, Swen? Estou exausto”, sugerindo que a luta pelo single-player ainda precisa de defensores dentro da indústria.
Jogos solo seguem quebrando recordes
Além de Baldur’s Gate 3, títulos recentes reforçam que o single-player não apenas sobrevive, mas domina o mercado. STALKER 2, ainda em pré-lançamento, já quebrou recordes. Monster Hunter Wilds e Kingdom Come: Deliverance 2 também vêm provando que os jogadores ainda querem experiências profundas e imersivas sem depender de modo online.
Enquanto muitas empresas correm atrás de jogos como serviço, Vincke e a Larian apostam na filosofia clássica: “se for bom, as pessoas vão jogar”. E Baldur’s Gate 3 não deixa dúvidas de que ele está certo!
Fonte: VideoGamer

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