2XKO | Cofundador da Riot revela expectativa irreal sobre Fighting Game da desenvolvedora

O futuro de 2XKO exigia uma quantidade de jogadores muito superior àquela alcançada pelo título. Marc Merrill, cofundador da Riot Games, revelou que o jogo de luta precisaria registrar uma base mensal na casa das centenas de milhares, podendo chegar aos milhões de usuários, para justificar a continuidade do modelo de serviço planejado pela companhia. Segundo o executivo, os custos elevados e o tamanho da equipe fizeram com que o projeto dependesse de uma escala pouco comum dentro do gênero.
Merrill também reconheceu problemas internos durante o longo período de produção. O executivo explicou que mudanças de liderança provocaram diferenças de visão sobre os objetivos, o tamanho e a velocidade de desenvolvimento do projeto. A Riot havia adquirido a Radiant Entertainment, responsável por Rising Thunder, em 2016, e aproveitou parte dos conceitos daquele jogo para desenvolver 2XKO. Na avaliação do cofundador, a empresa perdeu uma janela importante para causar maior impacto no mercado antes da chegada de concorrentes como Street Fighter 6.
Mesmo após diferentes atualizações e a introdução de novos personagens, a Riot não encontrou uma trajetória considerada sustentável para manter o desenvolvimento ativo. Em agosto, a companhia anunciou que a produção de novos conteúdos será encerrada no fim de 2026. A empresa afirmou que analisou não apenas a receita, mas também retenção, chegada de novos usuários e engajamento, concluindo que os resultados representavam somente uma fração do necessário para sustentar a operação. Os servidores, entretanto, continuarão funcionando, permitindo que a comunidade permaneça jogando depois do encerramento das atualizações.
Até dezembro, 2XKO ainda receberá o conteúdo que já estava em produção, incluindo Samira como última Campeã planejada, além de ajustes de balanceamento e correções. A Riot também decidiu desbloquear os personagens para todos os usuários e iniciou o processo de reembolso das compras realizadas até 20 de agosto. Depois da última atualização, o título entrará em modo de manutenção no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, encerrando uma tentativa da empresa de transportar o universo de League of Legends para o competitivo mercado dos jogos de luta.
Fonte: Adrenaline

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