10 de mai de 20222 min

Vídeos da versão Duke Nukem Forever de 2001 vazam na internet

A versão de Duke Nukem Forever apresentada na E3 em 2001 está ligada a uma das mais infames histórias de desenvolvimento infernal da história da indústria de jogos, que culminou em 15 anos de desenvolvimento, de um jogo de 2011 com um design e tom lamentáveis. Mas o interesse em torno do desenvolvimento incrivelmente prolongado do jogo persiste, e parece que a comunidade obstinada de Duke finalmente colocará as mãos na versão perdida da E3 do jogo.

Via Duke4.net, um leaker chamado 'x0r' enviou fotos e cenas de jogo para o 4Chan, alegando que eram da versão E3 2001 de Duke Nukem Forever. Desde o vazamento, George Broussard, criador de Duke Nukem e gerente de projeto líder para a maior parte do desenvolvimento de Forever, confirmou no Twitter que a filmagem é realmente real, embora também diga que não está particularmente interessado em relembrar o desenvolvimento confuso do jogo:

Olhando para as filmagens, o jogo parece sólido, embora meio sem inspiração. O clipe mais abrangente mostra Duke abrindo caminho por um clube de strip, atirando no que parecem ser oficiais da SWAT e torres de armas. Minha pergunta é: onde estão todos os policiais porcos e outros alienígenas? Parece que algum tipo de tentáculo retorcido explodiu dos SWATsters mortos, sugerindo que eles provavelmente estão possuídos por alienígenas de alguma forma, mas não parece tão vibrante ou divertido quanto o lendário Duke Nukem 3D.

Outra característica notável é que Duke tem um medidor de 'Ego' que reabastece ao matar inimigos, o que parece funcionar um pouco diferente do medidor de Ego de substituto de proteção da versão de 2011. Mais alguns clipes de jogabilidade apareceram no YouTube, mostrando Duke dirigindo uma motocicleta por um túnel, bem como uma vitrine das armas do jogo.

O responsável pelo vazamento reafirma a fala de Broussard de que a versão em que eles colocaram as mãos está muito inacabada, mas acrescenta que "quase todos os capítulos estão presentes de alguma forma. Um grande pedaço é jogável, e um grande parte está sem inimigos". O X0r diz que planeja lançar o código-fonte e o editor para a compilação em junho.

Fonte: PC Gamer

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